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等游戏正式开始制作,再到宣传,完工,对外发行,楚解估计至少得等到明年才能见到这游戏的正式上市了。

留给楚解完善剧本的时间非常充裕。

那天他被黄赫点拨了一下,等挂了电话之后自己琢磨了半天,越想越觉得主角确实跟罗安晟有种不可言说的相似度。

不过虽然有所重合,但楚解却也不好再改主角的性格了,毕竟蓝橙的负责人也挺满意游戏的梗概设计,再去修改的话实在是有些麻烦,而且不一定能像现在这么合适。

怀着一股诡异的愧疚感和莫名其妙的小激动,楚解开始动工了。

和以服务剧情及战斗系统的RPG不同,恋爱类型的ADV一般都是以人物为卖点,所以楚解首先下笔的部分是人物设定。

虽然楚解在设定之初计划的是28位攻略后补,但实际上设置起来并没有主角那么麻烦,人物的属性方面有不少重合的地方:比如教廷骑士中便有三位攻略对象,都是高大健壮的圣骑士类型,只是在性格方面有所区分,其一为冷酷面瘫,其二为花心浪子,其三为温和话唠。而以冷酷骑士为例,在攻略后补里同样还有两名冰山类型的人物,只是这两人,一为主角在下城区生活时结交的好友,对外冷酷但对主角却温柔至极;二则是王国起义军的士兵,虽然常年面无表情但实际上却是不善言辞,外冷内热的人物。

不同的属性拆解、组合,大体设定倒不算太难。

设定完大致人物之后,便是将这些角色分门别类地塞进一个合适的剧情里,并在演算剧情的同时,补正人物的性格,使其更加完善。

这款游戏楚解给蓝橙方面追加的设计是制作成SLG的类型,因此在攻略方面,传统ADV那种跟着剧情做出选择的模式显然不行了。

楚解在这方面的处理打算是将游戏的整体发展拆解为三个部分:在教廷找到主角之时,主角可以进行分支选择,第一条道路是成为教廷的代言人,第二条道路是拒绝教廷成为佣兵,第三条道路则是视教廷为伪善,加入王国起义军。

根据选择的不同,28位攻略后补的出场顺序也不尽相同。

在每章结束之后,主角可以选择与队中的一名成员进行战后会话增加感情,甚至影响游戏最后的结局走向。

游戏总共的预设是24章,前20章之后都可以自由选择会话对象,而从21章开始,便是游戏的终章,此时主角只会与之前会话数最多的一名攻略对象进行最后的会话,而这名角色,就是最后和主角在一起的人。

再根据ADV游戏中还算流行的“正牌”设定,楚解将与主角一起长大,青梅竹马的同伴定为了官配,在游戏最初的三条选择里,不管主角走向哪条道路,官配都会一直跟随在主角身边。

是不是有一种钦定的感觉?

楚解基本满意。

再然后,就是往这个“终结战争”的主干上,慢慢地添加上这些人物与剧情枝叶了。

这会是个比较漫长的过程,楚解的时间很多,一时也不着急。

在为蓝橙编写游戏剧本的空档里,楚解倒也抽空回了几次TC.C,此时整个工作室都被抽调去给Trick今年主推的古风ARPG《踏雪长歌传》做最终调试的工作去了,一片热火朝天的样子,让他这个制作人一时有些无所事事。

不过到了公司之后,中途倒是出了点小插曲。

因为和楚解一样,都住在TC.C的员工宿舍里,TC.C的粒子特效师和楚解关系倒还不错。见楚解居然在休工的时间里还来了公司一趟,小姑娘一脸惊喜,赶忙神神秘秘地拉着楚解到了TC.C的员工休息室里。

楚解还以为对方要跟自己说什么正经事呢,结果打开休息室的门一看——

“这什么情况?”楚解不解地指着摆放在休息室里

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