但实际上,有这么纯数据纯理想状态的事情发生吗?答案是否定的。
首先这三人一小组,设计的是一个坦克加两个战士,其中一个必须是长兵战士,才能用武器把鳄鱼的嘴撬开。七百人中有这么多坦克和长兵战士吗?没有。
第二,这沼泽里面有五千只沼泽铁鳄等着玩家来杀吗?没有,游戏里的怪物是要刷新的。
于是乎,这七百人挤在小小的迷途沼泽,实在太多了点,慕恩不得已重新调整了方案。沼泽附近除了沼泽铁鳄,还有别的怪物,什么沼泽泥人啊、沼泽毒蛙啊、沼泽毒蚊啊,虽然不是任务怪,但都是经验啊,总好过几百人眼巴巴的站在沼泽边等候刷新好啊。
慕恩的意思是拆成几个队伍,大家分散了打,这样经验分配下来也比较划算,散布在沼泽四周,也能保护飒尔的安全。木子却不同意,拆队伍各自打怪?笑话,他们就是来分任务的,拆开了队伍,他们怎么能分一杯羹啊!要不然,其他人去打别的怪,他们的队伍留下来打鳄鱼。
木子这么一出,玄月可不高兴了——特么的蹬鼻子上脸了!任务是飒尔接的没错,但是飒尔自己接的任务,和歃血盟屁关系的没有!飒尔念旧,照顾歃血盟,特么的这歃血盟的人还真把自己当回事了?想独吞任务?门都没有。
这两方人马不肯拆分队伍,小辣椒带领的王子后援会,那就更加不可能离开保护对象王子殿下。如果说这几方人马中,对飒尔最没有算计最没有心眼最单纯最忠诚最值得信任的,就这些执着的女孩子们了。
慕恩调节无果,最终组建了一个冒险团。《奇迹》中临时组队是没有人数限制的,十人一下叫组队,超过十人就是冒险团了,不限人数,组成千人万人的大型团队都没有问题。组队之后可以使用共同的频道,可以设置频道管理权限,可以共享打怪经验,可以共同完成任务。
飒尔的这个任务,需要他分享给别人之后,别人才能获得任务积分。但如果他组建团队,队伍里面的队友杀死任务怪,他一样可以完成任务。以任务分享方式组队的话,队伍里面的人即使不打任务怪,也同样可以获得任务积分。飒尔如果不组队,单单把任务分享出去,接受到任务的人打死怪物,他一样能完成。
知道这一点后,慕恩和洛亚并不担心飒尔会吃什么亏,其他人也老实安分下来。玄月、木子、小辣椒各留了三十名适合打沼泽铁鳄的盾卫和长兵战士,其他人都派到周围打其他怪物刷经验,一边警戒。以迷途沼泽为中心,目之所及的地方,都是冒险团的人。
既然打别的怪物了,洛亚自然不会放过白白送到嘴边的材料,于是又调了一堆人手过来,生活模式玩家居多,不干别的,就跟在队伍后面捡尸体,恩,还有捡东西,要统一分配的嘛!
洛亚又调人过来,木子肯定是有意见的,多一个人参与,自己能分到的就少了一份。但是第一研究所的人只管捡东西和捡尸体,生活模式居多,不分享经验,可能也不会分到积分,最后只能作罢。而且第一研究所的人,都是生活职业玩家,谁知道那个看起来瓜兮兮的傻帽,会不会是某个大师级的生活职业玩家呢!平日里求着机会去巴结都来不及,现在怎么可能冷下脸赶人。
毒蛙、毒蚊听名字就知道肯定带毒属性,毒蚊肯定会飞,在半空中的怪,不是一般的难。那泥人嘛,大概会是物抗吧。那些个技能流的玩家,打起来一定头疼要死。
呵,慕恩才懒得去操心那些人,出来练级刷怪,肯定是根据怪物的不同特性调整打怪的方式,哪怕是技能流,也要调整技能使用方法和队伍配合,不可能一味的只按照自己的喜好和技能优势打怪。
唉,现在的玩家大多是根据自己技能特点来打怪的,都挑一些行动速度慢,没什么特点,或者被技能克制的怪物来升级,但是等级升上去了有啥用?装备穿全套金器又有啥用?
没有在日常的战斗中一点一滴的累积战斗意识和战斗风格,除了一堆无用的经验数据和等级数据、装备数据,还有什么?所以不到四十级的从来没有上过等级排行榜的飒尔,可以那么轻易的秒杀长期霸占排行榜第一位的蓝帝斯。
蓝帝斯恐怕也是意识到了这点,才来投奔飒尔的吧。
果然不出慕恩所料,这些等级四十以上装备精良的所谓精英们,被沼泽附近的各种怪物折腾的焦头烂额。
沼泽毒蛙远程攻击,会喷毒箭,全身
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