了故事的大致走向和支线剧情。人设是位个性温柔不爱说话的姑娘,为游戏所画的CG极美。他们还请了CV录制了一部分游戏对话的片段,剪辑成为预告片发在网上,曾在二次元引起了一小股热潮。
无数个夜晚他们在学校南门外的烧烤店里面一边吃夜宵喝啤酒一边讨论着脚本、策划、程序、社团杂七杂八的小事,或者10月某新番ED很好听但是男主太渣女主太包子,某知名漫画作家最近的风格越来越黄让人基血沸腾,或者他们中谁谁有了新八卦谁谁最近看上了计算机系的小姑娘,十佳歌手大奖赛的冠军上周被女朋友甩了理由是这男的跟学校gay圈名媛纠缠不清……
后来的事情他记不清楚了。好像这一切都是一场梦,做梦的时候感觉再真实,梦醒了过不了五分钟也会全然忘记。
他只记得,梦醒的时候几个人已经不欢而散。一直到他出车祸骤然死去,十几年间,他没有跟他们再说过一句话,联系过一次。
这几个人好像从他的生命里消失了。甚至他在NuLL+Chronicle凭借《Fairyland》一炮走红,早期发在网上的《Blues》残章被他的粉丝挖出来的时候,全体Staff里还能够追及的人也只剩下他自己。其他人在网上的一切账号都已经停用,即便好事者进行了人肉搜索,也毫无结果。
这几个人就这样从筱的生命里消失了。无论是二次元,还是三次元。
偶尔想起这件事,性格往好听了说叫务实往难听了说叫不解风情的脚本作家,总会觉得心里有那么一点空落落的。也就仅此而已。
现在真正棘手的是,《Blues》的脚本,他并没有写完。
故事讲的是名叫陆寻的医大高材生因为男友的欺骗和陷害染上毒瘾,多次违反规定从实习医院偷取医用麻醉品而遭到学校退学并记大过处分,又被此前牵扯的黑道团体围堵追债,一步一步逼上绝路——至此为止,几乎已经奠定了BE的基调。
事实上,《Blues》作为一款单线程游戏,他所写完的三个不可攻略角色的支线结局,确实都是BE。他最初完成这三个结局拿给社团的策划看时,一向如女汉子般爽朗的姑娘直直盯着电脑屏幕,竟也蓦地落下泪来。
游戏中唯一一个可攻略角色,名字叫月川。
就是现在坐在他对面的这个人。
月川的剧情,筱可以说一个字都没有动笔。而时隔这么多年,当年的自己到底构思了些什么情节,他早就一丁点也不记得了。
关于这个人,他现在唯一知道的也只是:现年29周岁,24岁刑法学硕士毕业以来投身刑事辩护,由于连着代理了几起在社会上相当有影响力的争议性案件,并且都取得无罪判决而名声大噪,现在已经是业内极有威望的刑辩律师;月川父母跟陆寻的父母是世交,两家做了三十几年的同事和邻居,他在上大学之前,有十年多的时间看着陆寻从可爱的小包子一点点长成自以为是的少年。
从筱写完的部分看来,至少在月川去上大学之前,他们的关系一直是非常要好的。甚至月川走的时候,陆寻还哭了好几天。
然而,就跟筱和他大学期间那些朋友一样,此后十年,两人没再联系过一次。
现在,陆寻走投无路来找他,希望他能为自己还清积欠黑帮的债务。
由于身处文字A_VG游戏的世界,所涉及的剧情选项都会以短信的形式发到他的手机上。
然后他现在面临的剧情是什么来的?
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