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那么今天我们就来体验一下。”

郁辰翻找了一下之前的评论,不留痕迹的抽了抽嘴角。所幸的是,使用第一人称视角的他的所有面部表情都没办法被看官们看到,这也很大程度的避免了新一轮的调戏行为。

不过某只阿婆主没有注意到,在他翻找上一期的评论记录的时候,奔跑的十分欢脱的弹幕组突然统一蜜汁沉默了一下。

【好吧,窝是看到直播界面就直接戳进来了…没想到竟然是这个游戏】

【同样没看就戳进来,果然我不是一个人】

【谁推荐的游戏?干的漂亮】

【又是一个妄图挑战第一人称视角的愚蠢大大,手动点蜡233333】

【点蜡】

郁辰:“………………”

几日不见看官亲你们越发缺德了啊,扎心了老铁。

这真心是个从他上线开始就一直让人难以言喻的问题,也不知道自家的看官们是受了哪门子的刺激,最近真心是越发腹黑了起来。别人家的迷弟迷妹们都在‘心疼大大么么扎’的时候,他家的这些已经进化成了‘别转移话题,给补偿,咩哈哈哈哈哈哈哈(狰狞笑)’。

……怀念那些年已经逝去了的小萌物…

默默忽略掉了弹幕组满满的坐看好戏和幸灾乐祸,郁辰深吸一口气,表示他需要开始自己的表演。

‘跳跃吧,万有引力君’这款游戏就如同它的名称一般简单粗暴,只要是落脚点,就各有它各自的引力,完全不用担心玩家玩到一半因为手残操做失误,所导致游戏结束的这种悲惨结局发生。

听上去似乎很简单,并且充满善意。但是,作为三剑客这个游戏公司倾情研发出来的产品,怎么可能违反常规,突然对玩家友好起来?

——要知道这可是个恶意点点满,分分钟会召唤出玩家和游戏公司真人对决,极其具有恶趣味的游戏公司。

游戏的真正难点其实在于落脚点的随机破坏及不定性的消失特性,有可能你才踩在那个落脚点还没三秒钟的时间,它就会变成见到太阳的泡沫一样,啪叽一声消失掉。

半点给你反应的时间都不带留的那种。

而且更坑的是对于落脚点,至少你还能看出不同形状样式落脚点差距,从而辨别自己可以在那里停留多长时间,而游戏中的全程追踪导弹攻击,绝对是此游戏最大的恶意没有之一。

对,追踪是导弹攻击。【微笑脸】

这意味着那些导弹有可能在你起跳的时候追着你的行动轨迹,不达到把你炸散这一目标绝不罢休。并且毁掉你在这个游戏中80%以上的落脚点,在你一脸蒙逼不知道该往哪里降落的时候,再啪叽一声,把你炸成灰灰。

然后离下一个存档点,还有一定距离的你,就可以一脸蒙逼的刷新回起点或是上一个存档点,重头再来一次。

——怎么样?是不是很开心?(ω)

………开心,你个芭辣呀!

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