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这篇报道将这次事件定义为“神隐”,描绘的神乎其神。受害者年龄性别各不相同,居住地也相隔甚远,实在不像是有计划性的绑架案。

他们唯一的共通性,便是消失与出现的时间相近。

“你怀疑……这案子跟游戏有关?”

“这篇报道并不权威,我也只是猜测。”

楚君越曾经搜索关于这篇报道的评价,评论者寥寥无几,并且更倾向于将其称为“哗众取宠”。毕竟每年每月都有人失踪,难不成他们全“神隐”了?

许文也见过类似的报道。比如说曾有飞机失联,再度出现却是三年之后,但机上乘客都以为不过一瞬。有人认为他们误入了“时空隧道”。这种不可思议的说法更像是杜撰,许文从来不相信。

可既然存在这种游戏,那么“穿越时空”的说法是否会有可能。像这篇报道,如果是真的,那么这些失去一个月记忆的人,会不会是因为被卷入了游戏呢。

“有办法确认这些人的身份吗。”

“我查过当时上报的失踪人口,”楚君越回答,“没有人回来。至少理论上‘失踪后出现却失忆了的人’并不存在。”

所以,那篇报道果然是杜撰的吗。可是就算这些人真实存在,在他们遗忘了的情况下,恐怕并不能得到有利的线索——更何况这是十年前的事。

十年前?

许文觉得,他似乎不是第一次听见这个数字,记得好像在游戏里……

他猛然想起,当时“真心话大冒险”的游戏——承认十年前犯下的罪孽。他只以为这是游戏设下的陷阱,难不成自己真犯过什么事?

可是他完全没有任何记忆,也因此无法承认造成游戏失败——许文突然意识到一件事,而这个认知令他心凉了半截。

十年前失踪的人口中也包括他吗。

十年前,许文十八岁,没有亲人,放假期间即使失踪也不会有人发现。或许侥幸回来后,自己都没意识到曾经发生过什么,就这么浑浑噩噩的上了大学。

许文艰难地告知楚君越自己的想法,对方沉思片刻后,道:“既然其余玩家的行为确有其事,那么不可能只有你是陷阱。”

“罪孽”这个词,只有当所犯之事应当受到报应的程度时才会用上。如果是现实里的杀人放火,那么警方不可能无所察觉。除非,十年前也流行过这个游戏。而在这个虚拟世界中,许文干了坏事。

许文看向自己的手。自己十年前就杀过人?可是如果真经历过这种噩梦,他怎么可能忘记,怎么会对游戏没有一点儿熟悉感?而他,又是怎么从游戏里逃出来的?

他会用枪。

许文意识到,但在那之前他从没碰过——至少记忆中没有。会是上一场游戏带来的习惯吗。

楚君越带过话题:“我会继续往这个方向查下去,你那边呢。”

许文告知对方游戏出现bug的情况。

“bug?”闻言,男人皱眉,“说起来,我上次游戏的确出现过奇怪的卡顿,但之后很快恢复正常。是你那边的影响?”

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