,需要的时间也绝对不会短。
作为一个穿越界的老司机,又旅表示,他的经验可比眼前这两个新手村都没出的经验宝宝丰富多了。
时间方面的消耗是不可避免的,他唯一能够保证的,就是绝对不会找错目标!
因为每一个世界都有它的特性,哪怕是看起来如出一辙的平行世界,也肯定都会存在着细微的差别,从这个角度来说的话,每一个世界,其实都是独一无二的。
毕竟,任何一点微小的改变,都有可能造就出一个截然不同的未来!
两个世界现下相似,不一定未来也是如此。
每一个世界的未来,都是由那个世界的人——可能偶尔还会包含几个像伊雯这样的异世界的来客——共同创造的,凡是发生过的事情,都必然会有痕迹留下,因此当一个人出现在某个世界的话,身上或多或少都会接收到一些那个世界的信息。
或许是物品,或许是知识,或许是力量,或许是回忆……
简单来说,可以把这当做是个体和世界之间的联系!
第二十六章
打个简单的比方,每一个老师,都有自己的教学风格,每一个城市,都有自己的特色,每一个民族,也都有自己的传统。
不同老师教出来的学生,不同城市长大的人,不同民族的成员,身上肯定都带着各自的标签,而同一个老师教出来的学生,同一个城市长大的人,同一个民族的成员,身上也肯定会有相似的地方。
比如解题思路,比如饮食习惯,比如方言口音……
将这种关系放大到世界和个人的关系上面,也是一样的!
就比如伊雯来到忍者大陆,认识了他和宇智波斑,这就意味着她和这个世界缔结了缘分,哪怕是日后她离开了,但这联系却不会消失,那么,只要通过一些特殊的手法,就能够再循着这个联系回来。
否则之前又旅闲着没事干的时候,去异世界可着劲儿地浪,完事儿了之后,又是怎么回到忍者大陆的呢?还不就是因为他跟这个世界存在联系嘛!
在某个世界停留的时间越长,从这个世界获取的信息越多,该世界对人的影响就越大,这联系也就越紧密。
这个,也就是通常所说的坐标了。
毕竟是要穿越两个世界,自然不能跟一般的时空忍术一样,还能够通过人为地计算,让一个人去到一个他从来没有去过的地方。
话又说回来,在一个世界里面使用的时空忍术,能够人为进行坐标计算的原因,本来就是使用者跟本世界之间存在的联系,这并不违背方才说过的大前提,只是因为起点和终点在同一个世界,降低了难度而已。
这些秘辛,作为人类的伊雯和宇智波斑不知道,但又旅却是门儿清,解释完了这些,给了伊雯和宇智波斑一些时间消化,之后他才又道,“因为我是第一次去你原来的世界,只能循着你身上的联系,慢慢地找过去,这就比较浪费时间,不过如果再有下一次,就容易多了。”
因为他自身已经和那个世界建立了联系,可以使用自己身上携带的坐标了。
“原来如此!”伊雯恍然大悟,旋即便无奈地摇了摇头,“怪不得我和斑一直无法确定那个世界的坐标。”因为他们根本就没有想过要从她身上着手啊!
而若是不用她身上的坐标确定方位的话,天知道她会又穿越到哪里去?!
#我是谁,我在哪儿,我要干什么#
#感觉自己宛若一个智障#
#万万没想到,刚认识的朋友竟然是个学神#
#给大佬递茶#
#老司机,求带带我#
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