结束了与雷霆的比赛,决赛时刻随即到来。在另一场半决赛中,闻歌凭借着毫无争议的巨大优势获得了胜利,然而截止到目前为止,并没有在闻歌的队伍里见到温逸的影子。
“前辈在决赛时会出现的。”面对大家的疑问,代理队长水Z如是说道。
有了肯定的回复,跨服争霸赛总决赛的直播平台更加热闹起来。不仅有《大闹天下》的玩家,连S13战队的不少粉丝也加入了观战队伍,想要一睹温队长的风采。解说席上的人数,更是比之前翻了一翻。除了囧草之外,还有四名特邀嘉宾,军刺的千里不留行,葬剑的剑指天下,雷霆的Sogou以及被官方不知道从哪里查清底细极力邀请的沉今第七任操纵者,洞洞拐。
决赛开始一小时前,官方进行了针对战场的最后一次更新。同时发出的更新公告让所有人对决赛更加期待起来。
更新公告包含着三条重要信息,第一,战场地图更新,采用两块原创地图,战斗规则见系统提示。第二,战场频道开放不同阵营间对话。第三,战场内全面应用场景破坏技术。
更新公告甫一刷出,咖啡可乐就把大家招呼在一起开了个紧急会议。虽然公告的字数不多,但里面却包含了巨大的信息量。在决赛的关键时刻,面对陌生的地图,谁能够猜透官方的心思就意味着谁掌握了先手。
“说场景破坏肯定就是说里面的所有东西都是可打击的。”吴戈猜测到,“一方面可以充分利用环境打击对方,但一方面环境可能会对角色也造成影响。比如用个轻功被风吹走了什么的。”
“听起来好酷!”BBBuck十分期待道。
在旧版地图中,场景并不是可打击的。简单来说,就是技能的施放不会对场景里的任何东西造成影响,即使法术波及到花草树木,它们的属性也不会发生任何的变化。另外,像这些非玩家的目标,也是没有办法用技能瞄准的。但更新里却说战场全面实现了场景可破坏,这使得战况更加难以预测。
除了环境的不可控之外,原创地图也是对队伍的一个考验。以往的比赛只在两块地图中进行,对于地形条件队员都是熟得不能再熟了,但这一回换了新地图,新的技术又为环境干扰提供了可能,这让不管是团队作战还是单枪匹马都面临了新的挑战。
这样的挑战,对于夜色和闻歌两支队伍来说,到底是好是坏呢?众人无法断言,都屏气凝神,静静等待着即将开始的决赛。
[系统]第一张地图开启,全地图为隔断式。率先获得720分的队伍优先进入第二张地图。
双方人员全员到场后,就见系统刷出这么一条消息。随着倒计时的结束,大家屏幕一黑,随即被传送到了战场。
“这是…大本营?”人剑合一看了看空空如也的四周问到,“你们人都在哪儿呢?”说话间一道闪电从天而降,正好劈在人剑合一脚边。他匆忙一躲,惊道:“这闪电还带劈人的啊?”
“区区这里没有闪电,都是泥浆。”拎壶冲转了转视角道。
陆俨看了看自己周围的火焰,立刻明白了过来:“我们应该是被传送到了不同的隔断式小地图。大家小心,他们也肯定被分开传送了过来。”
“他们”当然指的就是闻歌的诸位。此刻身在地图里的人只能通过猜测获得有限的情报,但拥有上帝视角的观众们却对整张地图一览无余。
这一张大地图是由五个互不连通的小地图组成的,五张小地图的场景分别以金木水火土为主题,可能在一块地图里是炎炎火海,到另一块地图里就是冰天雪地。十人的队伍,有两人传送进相同的地图,但传送点却不一样,双方队伍都是如此。由于随机的传送点,有的时候,敌对的两人反而距离较近,而同队的两人却在地图的两端,这就为比赛提供了十足的看点。
值得注意的是,小地图里并没有类似以往战场中旗帜的东西可以净化。这也就意味着,获得分数的唯一途径就是击杀敌人。
第一张地
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