第十八章 任务奖励和第二次召唤(1 / 2)

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>(由于剩下参赛者的游戏过程过于不和谐,为免本书被和谐所以等以后在群里当成里番来写。)

“7号参赛者完成游戏,3秒后回归现实世界领取奖励。”系统冰冷的提示音。

额,我还想要看看碧奇公主会怎样丢节呢!

然后一道光罩就升起将王乐、黑歌和小猫一起传送回去了现实世界。

“游戏完成,现在开始发放奖励。”

“编号20888号游戏者在游戏‘马里奥赛车’中获得第一名,奖励游戏币五个。迷之宝盒一个。”

“编号20888号游戏者在游戏中剩余游戏道具卡252张,张数突破250张,为该游戏的a级成就,获得特殊称号,‘道具收集狂’。随机抽取a级奖励。”

“现在随机抽取奖励,抽取完毕,抽取的奖励为特殊技能‘感知先制’。”

“你获得了特殊技能‘感知先制’。”

“由于你在整场新人游戏中无死亡,满足了稀有道具‘蔓藤食人花制造机’的解封条件,你获得了游戏道具:蔓藤食人花制造机(解封)”

“蔓藤食人花制造机

拥有技能:蔓藤食人花生产:每天(现实世界)生产出一只蔓藤食人花仆从,所生产的仆从可以复数储存在此道具中,当拥有者需要时可以将它们召唤出来施加命令。目前可以储存食人花最大量为10。可以在现实世界和游戏世界使用。”

“奖励发放完毕。”

“由于成功通过新人游戏,你成功晋级为初级游戏者,注意,初级游戏不再有新手游戏的参赛者保护法则,在游戏中死亡的参赛者为绝对死亡不会复活,请参赛者做好准备。”

“下一场初级游戏时间为三天之后的零时。”

系统在游戏烙印蹦出那么多句话之后终于消停了。

王乐看了看现在自己的游戏奖励,然后再看看自己那从0蹦到21的游戏币。

幸福感席卷全身。

我果然是个天才……

而且这个抽取的特殊技能……

碉堡了有没有!!

感知先制(主动):无比敏锐的战斗触觉,能够预测使用者两米半径范围内对象0.5秒的动作,可以使用一个游戏币开启一分钟的使用权。

我要化身为no.1的迪妮莎姐姐!!

帅气地用大剑柔韧有余地斩杀妖魔!!然后……

然后王乐突然想起迪妮莎是怎样挂掉的。

我不会也那么悲剧吧……

对比一下漫画中迪妮莎和自己的身体素质。

自己本就是渣渣

以我的反应神经0.5秒时间本来不及对厉害的敌人做反应……

对哦!似乎游戏者能够加属点的哦!

于是乎兴奋起来的王乐就将游戏烙印的游戏者情报页面打开开始尝试加属点。

一个提示窗口再次弹出来。

“由于你的职业为‘二次元召唤师’,你每次使用游戏币增加属点的比例为10:1,请问是否确认增加属点,如是请选择加点的属。你现在所拥有的游戏币数量为21。”

王乐跪了。

尼玛!我总共才有二十一个游戏币,也就是说只能加两点属点!

这不是坑爹吗!!

我还不如给两只猫娘加点去啊!

这个游戏似乎一心一意地向我往吃软饭的道路迈进啊。

……

好不容易抽取了一个极品技能结果却发现套在自己本没有办法发挥……。

算了,暂时当救命技能用吧。

话说这蔓藤食人花制造机道具怎么越想越觉得有些诡异呢?

联想起它在第一圈比赛中猥亵两只参赛者,男女通吃的场景。

而且现实也可以使用……

王乐不知不觉地咧开了嘴,

等我存够五只触手食人花,谁不顺眼我就将他给触手掉!

嘿嘿……

可惜到下场游戏只有三天。

“唔唔!!好累了喵~”玩完游戏的黑歌风情万种地伸了个懒腰,一对巨*不停地强调着它们的存在感

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