重生之后,老子终于也熬成婆婆了!
杨云心里忿忿地想到,就这么折磨他们!
哦对了,面试结束后再问一句,你是怎么看待我这个老板的?
估计一轮折磨下来,所有人都会回答,桑德芙比奇……
来自日本的游戏架构师井上严雄和美工松本吉野,陪同坐在杨云的下手,今天在面试时,他们俩会在技术层面对应聘者进行测试和筛选。
“各位领导好!我是京城理工计算机科学工程系的刘天重,参加工作半年了,在京城电子工业总公司技术实验室做研究员……”
“大家好!我叫方近东!毕业于哈工大,三年前分配到哈工机床厂,主攻电气自动化和数控操作,精通单片机编程……”
“自我介绍一下,我是……”
技术问题,基本上就是两个日本人问,应聘者回答,翻译在中间协调,当然大多数情况还是用英语交流,除了几个工作稍早的应聘者不会说英文外,大学毕业的学生基本上都可以和日本人比较流利地对话。
杨云沉默着翻看简历,对他来说,只要技术不太差,能够做出基本的游戏底层代码,都是通过的。
因为游戏最重要的创意都在他自己的脑子里,随随便便拿出来几个,就可以让这群热血的年轻人忙上半年,杨云暂时不需要安排游戏策划师之类的岗位。
杨云要的是技术之外的东西,比如说,社会关系,带来的资源,与人交流的能力,还有最重要的一点,忠诚度,只要这些过关了,就没问题。
至于之前想好的刁难,咳咳,杨云实在是下不去手,那太残忍了,他双手捂脸,简直无法直视……
日本人很尽责,他们不知道杨云的真正意图,使出浑身解数,想要在这二十多个应聘者中挑出最佳员工,让老板满意。
岂不知正是因为这样,要求严苛的日本人,让所有的应聘者全都产生了厌恶感,但同时也有理性的应聘者认为,这种近似苛刻的严格要求,在严谨的IT研发中是很有必要的。
日本的软件外包制度严格,很有一套方法,在后世能与欧美软件外包相抗衡,这也是不无道理的,杨云清楚的很。
杨云最终定下来5个人。
方慧敏,他的助理秘书,负责整理公司日常事务,向他汇报。
方近东,来自哈工大的东北大汉,哈工机床厂派到京城出差的资深单片机专家,担任了研发部门的副主任,给游戏开发架构师井上严雄当副手。
张国强,清华计算机系大四的学生,还有半年毕业,在龙腾公司兼职,杨云给他的承诺是三个月出成果,不出成果来去自由,不会耽搁他的毕业。
项天,中央美院毕业,分配到京城美术厂做儿童电影的插画,人老实可靠,跟着松本吉野学习软件里的美工制作。
江少云,京城青年报的记者,因为披露过某些黑暗事件,被莫名打压和调动岗位,最后一气之下辞职下海,被杨云收入麾下,负责营销。
这五个人,加上两个日本专家和杨云,总共八个职员,偌大的龙腾大楼显得空荡荡的。
杨云召开了第一次公司全体大会,这次会议,被后世研究学者确定为可以影响整个计算机游戏史的重大会议。
与会的另外七个人,在几十年以后,都会自豪地和其他人说起,他们也是龙腾游戏娱乐公司的创始人,元老,他们亲眼见证了计算机行业和游戏行业上的奇迹!
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