“杨总,他们同意入股了!”
“这是个好消息,尽快敲定此事!他们最近的游戏开发计划是什么?”
“正在制作的是一款DOS系统下的游戏,名叫《失落的维京人》,然后还有为其他公司制作的两个软件包。另外,据说前几天他们一位名叫怀亚特的高级程序员提出了一份即时战略游戏的新创意,他们准备提上日程。”
来了!就是这个!
杨云心跟着揪起来:“他们打算做PC上的即时战略游戏?”
江少云说道:“不是,他们想学着我们的《沙罗曼蛇:沙丘1993》一样,做成SS平台的家用主机游戏,而且他们提出了一些有趣的新想法,我觉得可以参考。”
什么?
《魔兽争霸》要做成SS平台游戏?杨云几乎不敢相信自己的耳朵!
不过静下心来再仔细想想,也不是不可能啊!
Silicon&Synapse就是暴雪的前身,杨云不知道暴雪在魔兽和暗黑之前做过什么游戏,但他知道暴雪肯定是1990年以后成立的,所以他委托杨战在北美寻找相关线索,也通过中山隼雄在世嘉游戏供应商中排查人选。
功夫不负有心人,几个月前,Silicon&Synapse主动拿着《摇滚赛车》找到世嘉,发行了MD版本,迄今为止卖出22万份,深受玩家好评,并且进入了龙腾高层的视线。
经过排除法,杨云确定了他们的真实身份,所以这才有安排江少云前往洛杉矶的事情。
他深知暴雪的可怕实力,但是他并不怕暴雪,因为他用砸钱的方法,也可以砸出第二个暴雪出来。
《魔兽争霸》有什么技术难点?没有!
暴雪在制作《魔兽争霸》的时候,借鉴的游戏就是西木头公司的《沙丘2》,但是现在杨云横插一杠子,用SS平台的沙丘1993代替了西木头的地位,所以才会出现江少云刚才说的这种情况,怀亚特这位魔兽之父,准备在SS平台上开发《魔兽争霸》。
杨云怕什么?魔兽是模仿他自己的游戏,大家都是即时战略游戏,引擎大家都有,现在暴雪还没有开工,杨云完全有足够的时间抢先做出来!
可是在打败那么多游戏制作公司后,龙腾陷入了一个怪圈内,很多游戏基本上都有其他人提前想到了创意,比如说仙剑是大宇,沙丘是西木头,心跳回忆是科乐美。
最初杨云做出《名将》的时候,几乎完全相同的内容让卡普空吐了一口血,后来《拳皇》抢先出来,里面春丽和桑吉尔夫更是让卡普空丧失斗志。
第一次这样打败卡普空,没人说什么。
第二次用同样的招式做出心跳回忆,打败科乐美,也没人说什么。
第三次做沙丘,还是这招,将西木头和任天堂逼上绝路,游戏界已经出现风言风语了。
有谣言说,龙腾公司通过世嘉质量管理体系,恶意控制SGL1和SGL2两块牌照的发放,一旦发现那些申请SGL1许可证的创意很好,就故意刁难那些游戏制作公司,然后自己抢先制作,最终把别人逼上绝路。
如果龙腾接二连三的这么做,传出去的话太过难听。
所以接下来做仙剑时,杨云主动找到大宇,将姚仙提前挖了过来,并且让狂徒工作室的组建发生在龙腾自己内部,而不是在大宇中。
而大宇的《轩辕剑》系列,杨云没有挖墙脚,更没有用砸钱的方式直接收购大宇。
这和他放权整个街机市场是一个道理,他要留下足够多的其他中小企业与自己一起成长。
龙腾有对手,任天堂,索尼,EA,育碧,这些都是杨云的对手。
龙腾也需要伙伴,世嘉,牛蛙,大宇,还有国内扶持的十来家企业,都是伙伴。
至于暴雪,杨云先礼后兵。
能合作,大家一起合作,不能合作,对不起,拼着被全世界误解,他也要将暴雪打压在萌芽阶段!
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