作为如今艾恩葛朗特这个数据世界的规则执行者,西兹克里夫在得到八云墨的授权后,拥有的权利还是非常大的。
至少,在这座浮空城中改造出一个类似召唤师峡谷的地图出来对他而言是一件很轻松的事情。
另外,虽然修改整个浮空城的规则费时弥久,但若是仅仅修改一下这个峡谷的规则,并不困难。
在辉夜的建议下,西兹克里夫仔细研究了那一款小学生横行霸道——尤其是在放假期间——的游戏的各种规则。
“虽然有些不足,但总体而言规则已经趋向于非常高的公平水准了。”
这是西兹克里夫在研究了那款游戏之后的评价。
“可以考虑将这个地方作为一个长期保留的竞技场存在,也能够给这个世界多添一些乐子。”
在于艾恩葛朗特重生后,西兹克里夫似乎将所有的心思都完善在了如何让这个世界变得更加完善有趣上。
“幻想乡不是有符卡规则吗,可以将这里的英雄对战规则也添加进去作为解决争议的方式,以后幻想乡就能拥有两种对战规则。”
灵梦在最初听到西兹克里夫的这个想法的时候,还愣了好久。
红白的巫女虽然平日里懒散到了天昏地暗的地步,但在这种能够有效让幻想乡变得更加和谐——准确的说是能够让自己变得更清闲——的事情上还是很上心的。
最后,这件事情甚至惊动了紫,紫在慎重考虑之后,同意了西兹克里夫的想法。
于是。在紫的亲自参与下,就有了如今这个呈现在八云墨几人眼前的召唤师峡谷和英雄对战规则。
整个峡谷的总体外貌和某款著名游戏大体类似,不过也有一些区别。
在大小方面,给八云墨的直观感觉是这个艾恩葛朗特的峡谷要大上许多。
同时,作为防御塔的外型也不再是那种如同西方中世纪的骑士一般的雕塑。而是被放大了的鸟居。
这个放大版的鸟居横跨了战场道路的两边,如同一个巨大的牌坊。同时在鸟居上方正中央有着贴满咒符的阵法,其发出的攻击也有些类似灵梦的梦想封印。
整个峡谷不少地方都有着充满东方风格——准确的说是幻想乡风格——的灯柱,这些八角形、有着飞檐的灯柱代替了原本的照明用火把。
最大得改变,要数双方的基地了。
首先,基地中不再是以水晶作为双方的兵营。而是改成了神社类的建筑。
同时,决定胜负的召唤师水晶也变成了一座高塔。
而作为双方战斗力的重要依据之一也就是装备的来源——商店,则是一个河童模样的智能ai投影。
那分明就是绿坝娘的翻版。
峡谷的两边设置了足够的看台,在比赛正式开始后,峡谷中战斗的人会因为视野被屏蔽无法看到观众。同时也不能听到观众席的声音,但是观众却能够非常清楚的看到整个峡谷的战况。
“那么,具体的战斗模式呢?”
八云墨对着带领他们几人来到最佳看台的西兹克里夫问到。
“我的意思是,双方人数规定,以及是怎么选取英雄的?那也英雄也是和游戏中一样的吗?”
“这个也是有变化的。”
西兹克里夫如是回答。
“人数上并没有硬性规定,只要双方参战人数相同同时总人数少于或等于十四人就可以。”
“另外,英雄选择方面有两种方式,我并没有直接导入英雄外型数据。仅仅只是抽取了部分英雄的技能数据将其导入进去。”
“参战的人可以选择使用其中某个英雄,这样的话不会改变自身外型,但是可以获得那位英雄的技能。同时自身原本的能力被全部禁止,一旦违规使用则立刻判输。另外也可以直接将自己本身所掌握的一些能力经过公平性的修改后直接将自身作为英雄以参加战斗——事实上,很多人都会喜欢第二种方式。”
“当然的,每人一个被动技能,三个普通技能,一个终极技能。同时可以任意选择两个召唤师技能这个设定没有改变。”
“哦?还可以这样?”
八云墨顿时大感有趣。
一旁的明日奈和奈亚子更是露出了跃跃欲试的表情。
“墨/亲爱哒,咱们也去玩玩吧!”
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