至于带回主世界……那真要能放,亚瑟还何必把他们丢进巫师塔呢?亡灵法师可比巫师更遭忌惮,哪怕很多亡灵法师所用复苏的骨骼其实是兽骨,但是和尸体打交道,甚至和魔鬼有联系,总让普通人难以接受这些神秘的法师们。
就连法系职业本身,对亡灵法师也是抱着警惕的态度,毕竟谁也不想,再发生一次又地狱入侵的灾难发生。
深渊是恶魔入侵,地狱则是亡者的复仇,那些和魔鬼做过交易的丑恶灵魂,都会被地狱吞噬,并且化作强大的亡灵。
别看好像这几万年来被深渊压制,可是地狱却始终存在生生不息,终究是负面世界的主角之一,不曾被人们所遗忘。
召唤些哥布林或许不会被人警惕,可同样带着魔幻三宝的骷髅兵,那估计亚瑟真要被排斥在主流世界之外了。
“这个世界的亡灵天灾,也同样次数不少,由强大亡灵法师被地狱的魔鬼迷惑所造成的灾难,看来我的这些骷髅还真不能随便乱用了。”亚瑟把几个骷髅操纵了一遍,发现自己的魔力也只够分成4条,操纵4只骷髅同时行动。
如果只是前进的话,视线重叠的问题其实很好解决,只要以一只骷髅为主,其他三只把视线固定在同一只骷髅上,手脚身体则以同步的方式进行操作,自然就减少了视觉的重叠率,让同时操作有了可能。
但是最多也只能操纵4只骷髅,而且还是磕磕绊绊,真要遇到个乱石地保不齐得摔个多少次。
和当初杜黑尔一下子控制十多只骷髅,过河并且一路摸索到自己地盘,分开进行探索完全是两个级别。
术业有专精,亚瑟不打算和真正的亡灵法师去比较,也没打算真培养出一只骷髅大军来。
这些召唤物只是些副产物,真正的召唤还得继续,不把大恶魔的魔力压榨干净,亚瑟怎么能够放心冥想呢。
法阵还是这个法阵,只不过在达兀斯的帮助下,又做了次小修改,而这次锁定的坐标,完全排斥掉了深渊外的任何区域,总之一句话,老子只要恶魔,其他的别来烦我!
换上散碎的魔石,亚瑟心疼又是8块银币打了水花,要不是有大魔石撑着,这次召唤少说得花上一枚金币。
过去他是咬牙坚持,而现在手头则是宽裕了不少,但真要整天这么糟蹋,恐怕不用多久,就要影响到他的农业扩张计划的进行。
召唤法阵内又亮起了魔光,不过这次却再也没有让亚瑟头痛的声音传出,一股浓郁的深渊特有的魔力,带着浓郁的血腥和极具威胁的味道。
“伟大的魔王大人,我终于找到您了!”
...
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