罗德尼和女武神虽然是两个个体,但女武神是在他的艹控之中,如此一来就仿佛是一个人一般,不存在任何配合问题。两人并没有如一开始女武神和克拉苏斯那样前后夹击,而是并肩作战,两把枪攻守兼备,配合极度默契。
对于亚马逊的标枪技能,罗德尼明显已经全部掌握。戮刺技能让他的攻击速度更快,威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击和闪电之怒让他的攻击附带上强大的雷电元素伤害,刺爆和击退让他的标枪威力更大,而且经过黑洞塌陷技术制造出来的长枪根本不用担心这种程度的损坏,估计也许只有到了更高层次的力量,才有可能磨损吧。
不过他并没有用毒枪和瘟疫标枪两种能力,英雄传承不是不会,而是对付不死生物,用毒实在发挥不出作用,除非是那种遇骨就化的化骨粉。
另外就是闪避、躲避、回避这些能力对自身的提升,让罗德尼的近战威力更加强大。
强!一开始只是震惊于罗德尼的枪法和他的近战能力,那么现在就不得不佩服他了。很显然,罗德尼是通过人工智能的计算,将各种能力结合起来,以发挥出自身最大的战斗力。
刘思易自问,光比近战能力,自己居然不一定是他的对手。看到罗德尼的表现,就连一旁的卡夏也非常震惊,非常的关注,看到精彩的地方,身体还有手臂时而会随着他的节奏摆动,领悟其中的精髓。
就这样,罗德尼和女武神正面攻击,影子大师背后牵制,以圣骑士的天堂之拳为主要攻击手段的组合,在刘思易和斯卡萨两个法师还没出手的时候,便将骨灰压制住了。
天堂之拳是骨灰必须要防御的攻击手段,至于其他标枪或是短剑之类的,只要不是攻击要害,能防就防,不能防则用冰晶铠甲硬抗。几人的攻击击打在冰晶铠甲上,最多也就留下一个白点或者一条白印,连防都破不了。
“看来我还真是有些小看你们了。”骨灰的防守无懈可击,对方开了活力加速光环,自己的移动速度确实比不上对方,但千锤百炼的剑术,足以让他自保有余。可是攻击上却也没有建树,说起来还有一种被人压着打的感觉,这让他感到一种憋屈,看来现在必须要降低这些家伙的速度才行。
如果对手的实力更强,那也没什么,可是对手的实力比自己低得多,可以轻松虐杀的局面变成现在这样,再好的修养也受不了。骨灰准备放大招了,并且思考出了之后的战术。
“他在调动体内的魔力,大家注意!”近战的罗德尼第一个发现骨灰体内魔力的凝聚,立刻出声提醒。
会是什么能力?所有人都做好了准备,龙浩和龙雪更是加大了力量的输出,随时应对可能的大招。
“冰晶新星!”骨灰一声大喝,体内的寒冰魔力被他凝聚到一个临界点,然后猛地成一个圆环爆发出来。
“居然是霜之新星。”骨灰的这一招让人联想到游戏中很多怪物死亡时都会发生的自爆,强大的伤害和冰冻能力,很有可能会让人物直接死亡。
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