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以一敌多劳资会怕你们?哼。三十个人还虚一下,三个人何足挂齿!疏影横斜——

疏花弄月,绰影重摇。

三人组无视剩下的三个影卫,见目标身边就一个刚觉醒的小姑娘,便想趁虚而入。正气势汹汹地往过冲呢,就见小姑娘起手又弹奏了几个音,突然间,面前出现了一排一模一样的人,算上后面的一共5个!都穿着一样的战服,手里不知道端着什么乐器,一样的从容不迫,一样的气定神闲地盯着这边。

卧槽!分-身!还一下分出这么多!

要是知道对方心理活动向芷肯定嗤之以鼻:这就多?保守起见还没全召唤出来呢,跟姐姐拼人数,这几个可不够看。

向芷看对方大吃一惊的表情,手上弹奏动作不停,选最壮实的一个人试着挂上一个宫,观察对方也只是愣了一下,似乎有点不适,但身上没有伤口,也没倒地不起,只是身上的“气色”变得浅淡一点。

向芷眼前一亮,原来如此!知道不会给对方带来致命伤害后,她便大胆地给对手挂宫商角持续伤害。

潜意识里向芷不愿意无端杀人,长歌门又不是什么暗杀集团,岂容玷污。

正因如此,长歌游戏技能虽然现在成为现实中的异能而存在,但原本的气、影、音、曲四大套路依然以辅助为主,莫问与相知心法因向芷的使用而发挥,而不再需要切换心法,招式的范围和时间也根据向芷的异能水平和控制而施展。

最重要的一点,也是让向芷可以不去分心地战斗的一点:只要是用琴的技能,效果似乎都作用于对方的异能。也就是说,原本宫商角造成的DOT持续伤害会让对方掉血,而现在的宫商角会削弱对方的异能。

比如对方初始体内有10000点异能值,被向芷的宫击中后则会减少xxx点。唯一不确定的剑技能还没有测试效果,光是想一想就感觉一剑砍下去会见红,不到万分危急还是不要用的好。

挂持续伤害的间隙,向芷给对面速度最快的上了个风入松,窃取对方移动能力,也没去过多关注对方超级无敌疑惑的表情,待三人接近后,弦起音散,江逐月天——

潮起东江月,弦管弄渔歌。在目标位置创建音域,最多使音域范围内10名敌对所有技能调息时间暂停。

音波如水般在三人组身边荡漾,三人脸色大变,怎么感受不到异能了?!很多年都没有如此害怕,此时此刻,他们感觉自己就如同低贱的普通人一般弱小无力,浑身没有丝毫的异能波动!真踏马见鬼了!

看异能效果只能从对方脸色和周身异能覆盖所呈现的“气色”猜测的向芷估摸着江逐月天效果不错,不愧是长歌门著名的懵逼圈,看对手一脸懵逼而自己游刃有余实在是大快人心!

趁着对方三脸懵逼,向芷时不时地切到自己召唤的影子位置,再疏影横斜放影子。虽然看不到自己的气血和内力,不过可以很明显地感觉到传送回影子位置时,疏影横斜的回复内力的效果还在,被对方施展的减速不利效果也会随之消失。那么只要掌握好时间,就不需要靠打坐或是喝药回复。壮哉我大长歌,肾好!肾好!

“大哥今天砍谁?”伊凡声音从耳边传来。

“砍踏马这一群逗比。”向芷气息平稳,不假思索地答道。

“噗哈哈哈哈咯咯咯——”玛丽又开始

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