许槐又问道:“那你们定了《江湖》的公测时间吗?”
沈然点了点头:“差不多在下一年的2月份吧,时间差不多是《我的钢笔成精了》电影下线的时间点。”
你看看这时间赶得都有多巧。
沈然已经放弃了咸鱼的生活很久了。
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《江湖》毕竟是第一款全息游戏,所以大家做得也格外用心,就连内测都花了很久的时间,生怕公测的时候还出现太多的bug,让用户不满。
沈然这个不怎么玩游戏的人,更是把《江湖》上上下下玩了好多天,到后来就快住在游戏舱里面了。
还是丛青辞看不下去她这么折磨自己的身体了,给她下了时间禁令,说让她一天最多只能在游戏舱里待五个小时。
要不是知道沈姑娘是个多执着的人,五个小时丛青辞都不会允许的。
沈然虽然倔强,但是吧,丛青辞的话还是会听的。
没办法,丛大佬现在比以前厉害多了,都会生气了。
生气的时候还很不好哄,沈然都觉得头疼。
而在这样的情况下,12月初的时候,《江湖》的内测终于结束了。
实验室和丛氏的技术人员都忍不住长舒了一口气。
这几个月来,他们几乎是每天泡在了电脑前的。
从设计到研发到内测,每一步都特别艰辛。
毕竟,这真的是世界上的第一款全息游戏,在此之前没有任何可以参考的案例。
他们每一步都是自己研究出来的,那种感觉简直是摸着石头过河,纯靠一点一点地摸索。
结束内测之后,就没有实验室的人什么事情了。
丛氏的技术人员全面接受了这部游戏后续的工作,包括宣发等等在内,这些就不需要实验室的人操心了。
沈然彻底松了一口气,在家里好好休息了一段时间。
然后……
就被成复导演给抓走了。
沈然简直欲哭无泪。
汪远编剧还不忘“安慰”沈然:“然然不哭啊,能者多劳。”
沈然:“???”
她认命地看到《我的钢笔成精了》官微发送了一条微博。
电影我的钢笔成精了官微v:“大家好,离《我的钢笔成精了》院线上映没有多久了,大家期待吗?为了让大家先一步体验到本部电影的精彩之处,我们也安排了几场路演,分别在呼声最高的b市、n市、w市和c市,小伙伴们让我看到你们期待的双手!参加路演的人员有@成复导演v,@秦非郁v,@然然不知道啥时候更等,大家开心吗!”
下面的评论区立马热闹起来。
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