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审判者会获得囚犯的关键词,在三个小时内可以任意问囚犯任何问题,三个小时后审判者必须复述囚犯的秘密内容。

囚犯在审讯中可以撒谎,撒谎内容仅限于秘密本身。

如果审判者判断正确,审判者胜利;

如果审判者判断错误,审判者和囚犯身份逆转,囚犯也会获得相应的关键词,审判者将接受囚犯的审讯。

如果囚犯判断正确,囚犯胜利;

如果囚犯判断错误,身份再次逆转,直到任意一人的秘密被审讯出。

每个囚犯和审判者在过程中都可以使用一次暂停权(不论是审别人还是被审),和队友讨论,限时十分钟,仅限一次。

当三组的胜利者都决出后:

若审判者全胜,审判者全员晋级;

若囚犯全胜,囚犯全员晋级;

若任意阵营两胜一输,将进行加时赛环节(规则暂不公布)。

游戏范例:

a(审判者)

b(囚犯,秘密为昨天吃了两个西瓜,关键词为食物)

a:你最爱吃什么?

b:水果。

a:哪种水果?

b:西瓜。

a:你最近一次吃西瓜是什么时候?

b:前天。[囚犯的秘密含有“昨天”,可以在时间上撒谎。]

a:吃了几个?

b:一个。[囚犯的秘密含有“两个”,可以在个数上撒谎。]

a:肚子撑不撑?

b:撑。[囚犯的秘密不含有“饱腹状态”,不可以在撑不撑上撒谎。]

游戏注意事项:

1、审判者不能询问“你刚才是否撒谎了”这种违规问题。

2、审判者不需要逐字还原秘密。例如“昨天吃了两个西瓜”,信息点为“昨天”、“吃”、“两个”、“西瓜” ,只要信息点齐全即可,“b昨天食用了两个西瓜”同样正确。

3、囚犯只能在关键信息点上撒谎。

4、本范例仅供玩家熟悉规则,不作真实难度参考。

祝游戏愉快。

薛天晴花了五分钟看完规则,暗自皱眉。这是个互相欺骗的游戏,需要隐瞒自己的秘密或者窥探别人的秘密?

根据规则来看,一对一审问是单独作战审判者占有很大的优势,毕竟是先手审问。

但规则上写着,只有全员胜利才能整体晋级,如果两胜一败或两败一胜,就要进行加时赛……

所以不光要保证自己的胜利,还要保证队友的胜利,才能稳赢。

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