话说,周边诸国忌惮也不算什么,只要己方实力足够强大就行。但问题是,这种忌惮不能转化为对方联手来攻的动力就行了,否则会很麻烦。
之后,展飞派出大量人手,攻往独角国新筑之城。
果然不出所料,对方还真设有陷阱。
这边浩浩荡荡大军冲杀过去,与对方的兵士战与城墙之前,后方还有军队,但前方未进,后面不可能再塞上去,那样连战斗的空间都没有了。
那时,整个大地剧烈震荡,恐怖的力量从地下喷涌而出。
并且,趁着这一刻,独角国的大军从两面包抄夹击而来,要断掉这支队伍的退路。
只是,展飞这边的人数数量实在是太多了,拼着送上去的那些人手被对方的陷阱给灭掉,也要继续进攻,后方陆陆续续冲杀上去,战场琴音各种战鼓之音响彻,激昂斗志,杀意弥天。即便是两国大将,此时都不敢掺入那混乱战局之中。
双方兵士不断自爆,不断毁灭。
对方的大量队伍还没包夹到,半路就被堵截了。发生了大战。
哪怕那些陷入陷阱之中的兵士全部完蛋,也不能让祂们包夹成功,哪怕一兑一对拼,我们也是赚的。
展飞不怕麾下的民众与兵士损失,只要这损失能换来更精锐的兵士就可以了。
那些兵士殒落,现实中若无本体,那就只能说很可惜。但若现实中存在本体,那以后还可以继续招揽。哪怕殒落于战斗之中,那些兵士民众也仍是忠诚的,而且死过一次,会变得更精锐。
若是其它混沌族成员,独角国的将领,不敢这么玩。手下的兵士民众殒落,现实中的躯壳就算未完蛋,估计也是支撑不住而陷入沉睡的。
但展飞不怕,有着凡人提供的信仰,那些沉睡者仍可以继续呼唤醒来。确切地说祂们沉睡更好,只要沉睡之前能够接受凡人的信仰,那以后就可以在祂们沉睡时用凡人的信仰却改造祂们的思想,等到祂们醒来之后,那就是大群的死忠份子。
可以说,只要展飞能够宣扬拉拢到混沌族成员接受凡人信仰,并且在沉睡之前愿意信任展飞乃至产生忠诚,那就算就此沉睡不醒,也无恙了。
这些手下兵士民众,大战之后,表现精锐的,询问一下现实之中是否存在本体,若没有,可尝试让祂们夺舍转生,相当于多一条路,以后祂们就算出问题,也仍可‘复活’,成为我的手下。
展飞现在已经不满足以让这些混沌族成员在这混沌蜃界之中打天下了。若可以现实界当中,未必不可以指挥这浩浩荡荡的千万混沌大军,近亿混沌族成员,前往神源宇宙。当然,这只是后手,后路而已,备而不用。
但现在却可以准备了。
传我之令,务必强行攻破对方城墙。陷入陷阱不要紧,冲过去就行。
展飞没有亲自动手,但却让手下部队模拟各种音律各种精神波动,对前方爆发的黑气灾劫进化削弱化解。
而后
大战持续不休。
对方本来想要包夹展飞麾下被黑气陷阱困住的那些兵士,但现在,却把自己给陷进去了。
因为,单凭黑气陷阱,是不能将那些被困的兵士都灭掉的,祂们可以强行冲出来。因此必须派人前去左右包抄。但这包抄侧面被拦截,就意味着战线被拉开,展飞可以让更多的人上去杀敌。这就更能发挥人多的优势。虽然己方损失加重,但对方的损失会更大。相当于把后面多场战斗提前到此时来战,而且己方还可趁机发挥优势,如此,何不一战?
至于被困的那一些,部份是出问题了,但部份也能与正面要包夹的敌军短兵相接,一样大战,一样发挥战力。对方正面包抄而来的敌人也一样受到黑气能量蕴含的负面意志冲击。不同的是,被陷阱包住的阴都国之民也受到黑气的意志冲击,而敌人在略为后方的兵士没受到多少冲击罢了。双方短兵相接的人员,受到的黑气冲击是一致的。
看起来,展飞这边只会让大军堆过去,最傻最笨的手段,用人数优势硬堆。但其实是经过展飞精确计算的。
不论方法手段是看起来傻还是看起来精妙,只要能够用更小的代价取得更大的成果,那就是好的。
杀!!
展飞这边的兵士斗志激昂,虽被困于陷阱,但左右两翼与后方都是友军,如浪潮汹涌一般增援,漫无边际,再加上各种激昂的鼓声琴音,有节奏蕴有精神念力,可助祂们的战意大增,恐惧等负面情绪都消散了许多,只知奋勇杀敌。
那个疯子
独角国的将领们,浮在己方高空上面,看着战场的局势,但却禁不住身体发抖,嘴手脚发抖,嘴唇发抖。不是恐惧,而是气的,气出来的。
是对方人数太多了,平均下来的个体实力并不比我方的兵士差多少。哪怕用最简单最无脑的方式,就能平推掉我方的精妙手段,再怎么精妙的计谋,面对绝对的实力,也没用。
众人沉默,虽然知道这个道理,但好不甘心啊。
想要在正面战场上保持不败,唯一的办法,就是不让对方发挥人数优势。种种拖延,等待我方的兵员数量增加上来,士气恢复,如此才有正面一战的能力。
就如同凡人中的武者,没有呆在超凡世界之中,修练武艺剑术,哪怕剑艺精妙绝顶,天下无双,一剑刺出无人可挡,但天上一道雷电,或对面一枚导弹射过来,也直接渣渣。唯一的办法是不让那雷电有劈中的机会,不让导弹有发射的机会。
因此,本尊之前就不赞同筑城,这样会激起对方试探,万一对方真的冲过来平堆城墙那我们简单就是故意诱敌外出。碰上那种软弱的主帅,还会因为一点失利而就退兵,保存有生力量,我们就能借着陷阱赚到一点好处,获得局部胜利。但如果遇到有狠劲的敌方主帅,趁着这个机会拉大战线,尽量发挥人数多的优势,我们就危险了
其中一个狗头独角的家伙吱吱歪歪,旁边的其它将领都是黑着脸,沉着脸,满是不悦。
说够了吧?一个沉声道。
还不够。我们必须放弃筑墙,缓步后撤,现在应该放弃一批兵士,作为断后,方便其它人撤走,然后寻找不利大部队行动的区域驻扎,一战一退,慢慢拖住敌人的脚步,等待我方后援兵力赶到
放弃一批兵士?太残忍了!!
哼,慈不掌兵。如果没有一批兵士断后,我们其它人就不得不被迫在这里与敌方交战。之前如果不派兵出去包夹对方陷入陷阱的兵士,战线就不用拉开。对方只能在前方一个隘口处与我们交战。现在拉开战线,除非不救那些派出去包夹的兵士。一旦派人去救,就是主动拉开战线与对方拼人数,拉开战场范围,对我们更不利。而要是不救,反正也是放弃,何不如稍弃多一些,以助我们的兵士退回?
我们可以只放弃外面那些包夹失败的兵士,固守此城。
不可以的,如我们的兵士现在还在涌出,一旦回撤,没有让一部份人断后固守,人流汹涌根本不可能将城门关上,兵士穿梭而过时,护城大阵的防护罩也与城门一样难以合拢关上,如此情形下,敌方的兵士完全可以趁势攻过来。没有断后的话,如何维持阵容稳步后撤
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