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小矮子作为至高主宰的神赐者,它本身的境界早已超越了神灵,甚至于几乎跨进了不朽,可以支撑得起一个中魔位面,成为一名新的创世神。然而“几乎”之所以是“几乎”,就是因为它根本不可能真的成就不朽之境,甚至更进一步跨越轮回,成为一名新的主宰。

想想也是,区区给主宰逗乐用的棋子,还想当创世神?想从棋子的身份跳出来?你在做什么美梦呢!

——没错,在不朽之后的境界,就是轮回。

所谓轮回,指的是从初始到终结的往复循环,而不朽的轮回自然是与普通人字面意义上的轮回不同。

先说不朽与神话之间虽然只是隔着一个门槛的关系,但两者的境界差距所表现出来的战斗力却是天壤之别。

神话阶段是脱离低层次生命的桎梏,成为悠久长存的另一种存在,但归根究底,仍旧是大一点的蝼蚁罢了,一旦所处位面基本法则出现变化,那么他们死得不是一般的快。而只要进入了不朽,那么就瞬间飞跃成法则层面的操纵者,只要不去作死,那么存活到无尽虚空毁灭重生了一个轮回还是没问题的。

若是更进一步,放弃几近于不死不灭、与所在位面通存的不朽法则操控者的力量,重新以新的身份进入一个又一个无法掌控的不同起点,那便是轮回。

不入轮回,不得新生,只能随着上一个轮回中的所有,一起被抹除掉,最终和其他元素共同重组成无数新轮回的事物……

只有放弃一切重新轮回,才有可能堪破禁锢自我的一切,才能挣脱桎梏,最终成就主宰!

在某种意义上来讲,泛神论也未必不是一种无数次轮回的过程甚至结果,就像彼此不共戴天的仇人,他们是一个神灵的前世和今生;一对生死相依的恋人,他们同样是同一个处在轮回中的神灵……只不过这种论调只停留在了轮回阶段,而没有论述到达主宰的境界。

主宰之上,便是无数主宰们最高的追求,然而那一条线犹如望不到尽头彼岸的汪洋,切段了一切通往对面的航道,将祂们隔绝在这一侧,无论耗费无数岁月、想尽了所有办法,也无法挣脱无形的束缚、不能冲破那道冥冥之中似是无尽虚空设下的屏障。

想冲过屏障结果差点儿撞死的主宰们:“……”我有一句【哔——】不知当讲否?

其实到了主宰这一境界,只要无尽虚空不灭,祂们就会一直存在。因此主宰之间就算有再大的矛盾,也不会亲身上场斗个你死我活——互相都打不死对方还拼命去打那完全是白费力气——极少数会选择自己上痛痛快快打一场差不多的架,更多的却是让手下的一群小喽啰进行对抗游戏来定输赢。

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