第二百五十二章 游戏事业交给我拯救吧(2 / 2)

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游戏结构就是类似少女卷轴的沙盒式结构,当然,这也是现在的电脑技术迅速发展之后,在单机游戏中强势崛起的一个结构,还有不需要来回读图的超大型开放式游戏地图,任务模式也是主线任务加众多的支线任务。

玩家可以选择扮演人族、巫族、妖族,每个种族的主线任务基本类似,那就是通过做各种任务帮助自己的族群走向巅峰。

也就是说,这个游戏最少可以玩三遍,还是剧情不一样的三遍。

神秘的远古神话、苍树蟒藤、神仙灵境,凶威滔天的绝世大妖、擎天碎地的暴力大巫、法力无边的人族大圣,这些东西都会通过那几亿米元的制作成本,完成一个个精致的画面和建模出现在眼前,光想想这些就激动,这绝对不是国内的那些“小厂”能搞的,所以科技公司游戏部门的那些人都拼了命的在编故事,力图对得起那几亿米元的制作成本。

他们也不是没怀疑过,这几亿米元的投资会有吗公司会不会愿意掏这笔钱就算掏了,但是这不让我们做,难道是想外包给国外的顶级团队做吗只是这么短的时间能做出来多少

但是公司的终极大boss都亲口说了,所以他们就当真的听了,被骗的可能是有,但是万一成真了呢

如果成功了,哪怕只是投了一亿米元,这就是国内投资最大的单机游戏了,再加上他们设定的游戏结构,还有这钱堆出来的画面和效果,他们绝对会在国内,甚至全世界出名了。

但是,他们绝对不会想到,董晨就没打算真的掏几亿米元找人做一款游戏,那样不仅费钱,而且还时间慢,他顶多是掏点钱给编剧们和游戏构架师、原画什么的工作人员发工资,然后包个红包什么的。

不过,他们也绝不会想到,董晨拥有什么样的技术,甚至就连董晨都不知道,最终做出来的游戏在外人眼中会是花了多少小钱钱。

不过想想就知道,肯定是超多。

那些人设、场景设计什么的董晨也挺满意,把那些华国远古神话中的怪物、生活环境什么的设计的很有看头,还原度也蛮高的,虽然这会让建模师哭死,但是难不住董晨,董晨就怕他们设计的不好。

几十个人加起来十几天的努力,不仅天天加班,还借鉴了很多其他沙盒游戏的玩法,这才这么快完成了。

当然,现在很多游戏,尤其是大型单机游戏的某些设定还真是一样,所以把“骨骼”借鉴一下进行再设计也没什么。

他们赶工了这么长时间的东西,董晨只用了不到三个小时就看完了,一是董晨看的快,二是因为董晨玩过很多游戏,这里边有很多相似的地方,所以一眼就能看出某些设定是什么意思。

董晨看完最后一点,心满意足的把文件发到了一号的数据库中,然后端起旁边的凉茶一饮而尽。

“好了,我看完了,我挺满意的,你就给他们该发奖金的发奖金,该给红包的给红包吧。”董晨走过来坐在孙浩对面的那张椅子上道。

孙浩停下手里的工作,看着董晨说,“哦,这就看完了觉得多长时间能做完”

“嗯,”董晨沉吟了一下,本来想问一下一号的,但是孙浩在这里他不好开口,所以直接就给了一个时间,他相信一号绝对能完成,“十天吧,最晚一月底能给你,还保证精品,肯定耽误不了公开测试。”

“那行,那你还有事吗没事就赶紧做游戏去吧。”孙浩看着悠闲的坐在椅子上的董晨说道。

“呃……你这么一说,突然想起来一个。”

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