袁德民听了之后还挺高兴,觉得自己眼光真不错,他早知道这个小伙子是个人物。
可这一次的汇报,老爷子是真坐不住了,他是见过大世面的人,什么样的设计他没见过?到现在他还会到世界各地收集艺术藏品,艺术鉴赏力绝对敢自诩大师,别看他已经70岁了,年轻人玩什么他也玩什么,游戏他也玩得很转呢!
希望之境的美术,技术和玩法却已经大大的超出了他的理解范畴,原来定名为“屠宰场”的经济模式改成了较为和谐的字眼“大逃杀”,这次的版本已经可以试玩了,多平台技术的应用,让很多上班族在地铁公交里拿着手机就可以体验高端游戏的爽快,由于限制原因无法下载大型客户端的用户也可以用网页体验游戏,操作方式跟客户端游戏没有任何区别。
世界各大公司趋之若鹜的跨平台技术,竟然诞生在软件技术并不发达的中国,而且还在天乐光网,在自己的公司,这太不可思议了。
美术那就更不用说了,极富想象力创造力的设计,精良的画面效果,堪比3D电影的视觉冲击力,看似奢侈又耗费资源的美术应用,客户端目前却只有5个G,未来预计也只有12G,操作起来也非常爽快,不会卡屏,载入也非常顺畅,真是技术与艺术的完美结合。
单机游戏极致的游戏画面和游戏体验,如何应用到网游业一直是所有网络游戏人追求的梦想,也正因为至今没有公司能做到,面对口味越来越重,越来越无法满足的玩家,网游业才愈见萧条。
看到希望之境这款游戏,袁德民简直是看到了游戏业未来的希望,他在版本汇报结束后第二天就来到了天乐光网,来见一见团队里的精英们,他也要试玩一下这个游戏,到底是不是如视频里展示的那样完美。
白庭远办公室旁边的小会议室里,一群高管还有希望之境的几个领导在袁德民身后围成了一个半圆,看着老爷子打游戏。
希望之境的产品经理就坐在老爷子身边给他讲解游戏的玩法,老爷子想玩大逃杀,白庭远就让希望之境的员工都放下手里的工作,登陆账号,陪袁德民玩杀人游戏。
老爷子玩得开心,身后的高管也跟着支招使劲,他足足折腾了有两个多小时,这帮人也在他身后站了两个多小时。
后来是他的助理硬是把袁德民劝住了,上了年纪的人可不比年轻人,这样毫无节制的玩游戏身体哪儿受得了。
袁德民在会上并没说什么,简单褒奖了两句希望之境的工作效率还有游戏效果,就在白庭远和张凌轩的搀扶下离开了会议室。
所有人都以为老爷子无非是心血来潮,闲着没事跑天乐光网乐呵乐呵而已,可当天下午白庭远就召集了希望之境的几位主要领导开了一个小型会议,告知他们一个消息,袁老爷子决定主推希望之境,本季度会拨款两百万作为额外的项目奖金以资鼓励,并要求他们要在年底就把项目做成,他会加大投资力度,务必在春节前上线内测。
听到这个消息大家是又惊喜又担心,惊喜的是他们在这场夺取主推名额的竞争中终于胜出,担心的是,这个为期两年的项目被缩水到了一年,这几乎是个不可能的任务。
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