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全息单机游戏的开发成本可比手游贵多了。
萧枸上辈子的游戏市场也是这样。一个精品3aji单机游戏在全球销量可能破千万,但即使就以千万记,若按300元售价算,销售额也就30亿。听起来很多,但是企鹅的农药日流水都上亿。而农药和3aji单机游戏的开发成本可不是一个数量级的。
即使游戏还能再版,还能卖其他版权,但论赚钱效率,还真比不上手游和包括页游在内的网游。再加上盗版猖獗,萧枸上辈子华国没多少厂家愿意做精品单机,还真不单单是技术的锅。毕竟做游戏并不仅仅为了梦想,谁不想多赚点钱?
这辈子游戏市场比上辈子好太多,至少各国政府都严厉打击盗版游戏,再加上单机游戏习惯一id一游戏,id还要绑定证件的模式,所以开发精品单机游戏的厂家没有上辈子苦。但玩家的消费习惯仍旧没改变。他们宁愿每个月氪一单或者两三个月氪一单,一个游戏积少成多氪个四五位数,也不愿意一口气拿出一两单的钱来买一个甚至可以玩一辈子的精品单机游戏。
这个世界单机游戏的赚钱力度比起其他游戏,特别是手游来说,也还是差了许多。即使现在根本没多少精品手游和网游。
可全息单机是游戏厂商们体现自己的技术和创意,刷高逼格打造神格所必须要做的游戏。就像是电影界一样,商业电影赚钱,文艺电影得奖,游戏界的大奖也基本是全息单机包揽。
何况,萧枸对这个世界的游戏市场环境已经非常满意了,没有对比就没有幸福啊。所以他对这个世界华国的游戏厂商居然还做不出好游戏十分不理解。
若是前世的同行们穿越过来,肯定和他一样泪流满面。饱汉不知饿汉饥啊,这么好的市场环境,无论是为了梦想还是为了钱,还不砸锅卖铁使劲做好游戏?啧啧,一群生在福中不知福的家伙——当晚看了首日销售额的萧枸在心里默默叹息。
……
不管萧枸的吐槽和叹息,只说玩家们终于等到了网上的评价。
某游戏论坛的版主玩到半夜,终于良心发现上线说了一声:“若不是身为版主的良心和责任感,我根本不愿下线。这游戏和其他全息游戏不一样,不能玩一会儿就出评测。我准备闭关玩游戏了,通关之前不会上来。只说一句,有全息设备的赶快买,以我现在所玩到的部分,这游戏绝对是神作。就算后半截崩了,前半截部分也值688这个价。说实话,如果整个游戏都这个品质,688卖亏了。具体的等你们玩过了就知道了。”
当然,这么简洁的推荐,肯定很多人在刷版主是不是收红狗钱了。但一向脾气暴躁的版主这次说闭关就真闭关了,连秩序都懒得维护,任由那些真正的水军把论坛搞得乌烟瘴气的。
于是论坛看上去一面倒的骂红狗,很多人说游戏并不好玩,红狗骗钱退款之类,好似真像那么一回事似的。有许多玩家被带了节奏,开始慌慌张张问红狗是不是真的骗钱。
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