斩首剑在手,老者的气质不由的变了,如果说平时是山,沉默,巍峨,岿然不动且有着时间沉淀出的睿智和平静,那么现在则是爆发的火山,在愤怒,在咆哮,滚滚的岩浆带着无可阻挡的灼热。
老者就职的‘狂怒野蛮人’就是把愤怒的力量发挥到了极限,他们在愤怒中汲取力量,在咆哮中战斗,以伤疤为荣耀,以痛苦激发勇气。
他们是战士中的勇者,唯勇者而无畏。
狂怒野蛮人的就职要求很高,不仅仅是力量和体质的要求,更要有无所畏惧的勇气和沸腾的心,也只有在性格上匹配,才能够真正发挥这个职业的力量和技能。
“喝,啊,杀!”
洪亮如铜钟轰鸣的怒吼,老者努克居然同样也开始冲锋,他的速度不快,但是奔跑中却是力量贯彻脚掌,大地都仿佛在震荡。
远远的望去,此时在这荒野中,三个人就好像三头野兽,带着决绝的气势,猛然间撞在了一起。
三人之中,最先攻击的是奥利斯的战友,7级的游荡者,虽然同样的以敏捷为根本,但是,他的职业却是游荡者中极其稀少的双刀游侠。
大部分的游荡者职业所走的探查,追踪,潜行,隐匿,刺杀,偷盗,弱点攻击的路线,因为体质和力量的缘故,能够形成正面攻击能力的游荡者职业并不多,而双刀游侠则是其中的另类。
这个职业在学徒阶段就必须掌握一个少见的基础技能——双武器战斗。
众所周知的,因为习惯问题,左手无论力道还是灵活程度都不如右手,但是双武器战斗这个技能就是锻炼两只手近乎相同的力量和灵活,右手可以做的事情,左手用起来也同样流畅。
唯有将双武器战斗提升到专精级的游侠学徒,才可以转职双刀游侠,此后,又必须精研本职业的一个通用技能——双手刀术。
这个技能是刀术,自然是对刀术的深入的修行和学习,追求的就是速度和精准,能够一瞬间出刀数次,并斩落半空飞舞的蚊子是基本的要求,同时也必须左右手都可以使用,并交错攻击。
事实上,双手刀术提升到一定程度后,可以形成一种可怕连斩技能,可以在一个呼吸的时间内接连挥出二十次以上的刀,只要他愿意,接连挥出的刀光可以占满你身边所有的空间,即使是一盆水泼了过去,都会被斩落。
只见,双刀游侠的脚步一转,身子如同陀螺般旋转而起,两把刀一瞬间在四周闪烁起银亮的刀光,交错而起的仿佛形成一个刀光构成的球形刺猬,滚滚的向老者杀去。
双刀游侠的绝技——圆舞斩。
圆舞斩其实是双手刀术和圆舞步的结合体,这个世界攻击也讲究步法走位,并且有祖先引入了宫廷舞步的概念,将步法形成一种技能的分类,一个独立的体系——战舞。
战舞,战斗之舞,与战斗中舞动,在翩然中结束敌人的生命。
战舞之圆舞步,来自于圆舞曲,是以旋转躲避,并带起腰身和惯性的力量来加速攻击。而这个技能和双刀游侠的连斩技能所结合起来的就是圆舞斩。
圆舞斩:武器类,高级通用技能,以掌握级‘圆舞步’,专精级‘双手刀术’,专精级‘连斩’为前置技能。
以最快的攻击频率,最流畅的攻击次序,和最积蓄力量的攻击步伐组合,形成一种如同潮水涌起,无穷无尽的盖压而下态势,事实上,面对双刀游侠的攻击,如果你陷入他的节奏,那么你只会发现对方的攻击越来越快,越来越强,而你阻挡的越来越吃力。
或许,等你反应过来的时候,双刀已经在你身上割了不知道多少次伤痕。
这才是双刀游侠能够形成正面战斗力的原因,几乎是接战的一瞬间,这游荡者已经把自己最压箱底的功夫都施展了出来。
稍稍落后一些自己的战友,奥利斯身形向旁边一俯,画了个独特的圆弧,而后就消失在老者的视野里了。
人类的对外界的观察有很大一部来自于视觉,但是人的眼睛是有观察极限的,光源,反射,视角等等都在影响你的观察,如果你能躲避到敌人视觉的死角里去,并收敛气息不惊动敌人的其他感知手段,那么,你就等于消失在敌人的感知中了。
于无声无息中,刺出一刀,敌人已然毙命。
这就是隐匿术。
每一个刺客,盗贼都会修炼的通用技能,也是最重要的技能,他们会花费一辈子去研究,深入,修炼。奥义级的隐匿术是每一个刺客类职业的梦想,也是所有其他职业的噩梦。此时,奥利斯就躲避进了老者的视野死角中去了,如同一只暗中潜伏的眼镜王蛇,在你最放松的时候,就是致命攻击的一刻。
一人正面迎敌,一人背后暗杀。
很简单的手段,很常见的围攻方法,但在两人的默契下,如同一张杀戮的网,笼罩着老者,那一刻,老者的脸色不由的一变,很显然,虽然以职业等级而言,他是高于两者。
但是,没有跨越阶级的变化,那么战斗总是充满了变化。
然而,老者毕竟是真正经验丰富的战斗职业者,他的眼神更加的狂热而无畏,硕大的战剑被他抡起,不管刀光,也无所谓偷袭,他直接对着双刀游侠就是一个斩击,战剑起时,摩擦空气发出了‘呜呜’的响声,空气似乎都被划出一道白痕。
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