程序部给出的月十六日版本中,黎总监再次开放了3d坐标轴的轴功能。1╯2ㄨ3d△an┛m∈ei点
对于这个功能的测试,策划部并没有给出针对性的特别测试安排。这倒并不是说许主策对那个偶下坠的bug不重视,而是因为像凌星宁、刘可韦、曹恭、殷骁、佘近山等资深策划都各自手头上都有堆工作忙着去做,光顾着那个偶bug把其他工作的优先度降低,也样没法在时限之前提交出合格的a1pha版本。
以许主策那么冷静周密的性格,不可能犯下这种拆了东墙补西墙的低级错误。
况且偶bug没有办法按照规定的操作流程重现,就算让大家都停下手上的工作去测试,也不见得定能马上就触出来,之前的测试流程已经证明过这点。
再说这个bug只要操纵角色在游戏场景地图上移动便有触的可能,也不需要特意去做出什么安排。
因为这些理由,所以策划部还是按照正常的工作安排走,几个资深策划各自处理手中的计划任务,仅仅是让执行策划们多抽出点时间在地图上随意移动角色。
可能是由于黎总监那边确实地改进了碰撞检测系统的计算方式的缘故,这个bug触的概率被大大地减小了,头三天测试中点问题都没生。直到第四天,才偶然地被佘近山意外地触了次。
结果很自然地再次引起了策划部的强力围观,这回还是凌星宁和刘可韦去联系黎总监,不过他刚赶过来后没多久,曹恭也把汪经理请到了现场。
汪经理与许主策、黎总监各自交换了下含义完全不同的目光,许主策的表情里“冷眼旁观”的味道颇浓,而黎总监的眼神里更多的是焦虑、惭愧和紧张不安。
迎着汪经理带着疑问的注视,黎总监默默地点了点头。
“通知各部门主管马上到会议室。”汪经理拿起佘近山桌上的电话拨通了邴经理的分机,当机立断地吩咐道。
搁下话筒之后,汪经理示意许主策和黎总监块走,黎总监默默地走在汪经理的身后,而许主策则先对策划部的其他人交代了几句话,让大家先完成各自手头的工作,将这个bug的处理放放。
许主策进入会议室之后,没过几分钟,邴经理、龚主程和闵主美也来了。
汪经理皱着眉,将3d坐标轴的轴功能出现问题的前因后果简述了遍,顺便将自己之前和黎总监对于这个问题所约定的解决方案也说了遍。
邴经理也是第次听说关于公司出面购买黎总监手里的游戏引擎,然后对部分高级程序员内部小范围公开源代码,再集众人之力来处理bug的事。理论上来说,这种做法倒是很稳妥,能够将解决问题的可能性提高到最大,可是考虑到明宙那边提出的a1pha版本审核日期只剩下十天出头,马上就想到时间可能已经不够用。
“要不然还是先锁定轴处理吧。”他提出了个比较稳妥保守的建议,“等a1pha版审核通过之后再来处理这个bug,这样可以吗?”
除了他和低头不语的黎总监之外,在座的其他人均脸色难看,起摇头。
“没有轴的相关功能,我们费尽心思设计的很多画面表现根本出不来。”龚主程为难地道,“锁定轴固然能解决现有问题,但是没有这个功能的话明宙那边估计根本不会承认我们的a1pha版本验收合格。”
“没错,版本功能规划早就报上去了,现在和人家说3d我们暂时做不了,你们先看看2d的效果能凑合点接受吗?到时候邵总不喷我们脸口水才是怪事。”许主策脸色不愉地附和着,显然也不看好邴经理的提案。
就连向与黎总监同声连气的闵主美此刻也在缓缓点头,表示赞同龚主程和许主策的意见。毕竟如果画面表现不理想的话,当其冲要面对质疑的就是他这个主美。
可是他看见黎总监的模样又忍不住想要拉他把,于是此刻岭南地域赋予闵主美血脉里那股赌性作了,竟然提出了个可以说是胆大包天的主意。
“你们不是说这个偶bug触的几率不高,老黎修正过次以后几率又再次降低了吗?”闵主美边说边眼睛朝侧上方看去,活脱脱副山大王手下军师先生的模样,“十来个人测了四天才碰到次,对吧?要是能再进步优化计算公式,把几率弄得更小点,就当做没这回事提交出去行不行?毕竟版本审核的时间只安排了天,我们不会那么倒霉吧?”
这回是汪经理站出来推翻了他的建议,他挠了挠前几天再次剃得清洁溜溜的后脑勺,苦着脸连连摇头。
“按照之前我在厦门做《隋唐》时的经历来看,a1pha版本审核的时候,明宙那边肯定会要求我们研团队全部停下手头工作来进行测试,到时候五六十台机器起运行游戏,每个屋子都有专人盯着。触bug的可能性会变得很大,而且真的被他们当面逮着了我们没有事先知会的这种恶性bug,那就根本没有继续合作的可能性了。”
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