弄完了技巧自然就该轮到原本的专长、也就是如今的“固有能力”了,因为所获得的灵髓全都来自于那次圣杯战争中战死的英灵的缘故,在可选专长中,全都是圣杯战争中Servant所拥有的职介能力——气息遮断D、狂化D、对魔力D、单独行动D、阵地做成D——似乎是因为Rider并未回归圣杯的缘故,因此在此刻的列表中并没有她的能力。
所有的能力都是最低级的D级,这是因为他本身的灵格只能够允许这种程度的强化的缘故,但是有D之后,基本上就相当于普通人在经过数十年如一日的刻苦磨练所能够达到的极限了,至于C是属于只有极少数天才人物能够达到的超凡水平,而B级已经是可以名留史册的史诗层次,A是超出常人想象之外的神话领域,A+及A++一般都是即使在神性存在中也高人一等之辈所拥有的殊荣——至于只有曾经在英雄王身上看到过的EX,那已经是超出了世间的神之境界,就算是那些在史诗中出现过的半神,获得这一评价的几率都不算高。
当然,在圣杯战争中因为参战的英灵都是使用魔力作为能源驱动身体,因此能够发挥出真正实力的三分之一已经算是罕见,并且所拥有的宝具威力也受到了极大的限制(这一点体现在原著中,便是明明是对界宝具的“开天辟地乖离之星”却连“遥远的理想乡”这一针对性宝具的防御都打不破),这也使得即使是英雄王在施展他的EX级能力的时候,实际上威力也就刚刚达到了史诗级罢了。
在所有的能力都普遍低了两个大阶位的情况下,才让身体实力不过常人水平的红A,也可以在圣杯战争中通过那作弊一般的宝具复制能力大放异彩——其实此刻想来,那些从者所拥有实力的水分真的很大,在他所了解的型月世界中,从者其实顶多也就只能够排列在实力等级的第三序列、比二十七祖中排位十名以后的那些死徒要强些有限罢了,上面最起码还有真祖、魔法使和前十祖要明显压上一头,至于那些位于死徒之后的大魔术师们则与除魔四大世家的非人类们的水平大抵相当。
虽然有什么三骑士阶可以碾压死徒的说法,但是只要从这几次圣杯战争中的实例就能看得出来这纯是嘴遁,虽然不论是Caster的“高速神言”、还是Rider的“骑者英缰”都极为犀利,而Saber的“誓约炮”、红A的“无限剑制”、金闪闪的“开天辟地”更是仿佛BUG一般强的没变,但是对于普遍拥有不亚于从者的超强**实力与魔道修为的同时、还拥有着从者所缺乏的不死性和再生力的这群二十七祖,可以称得上是所有这种以绝杀著称的敌人最为难缠的对手,使得他们即使能够一时压制二十七祖、甚至将其重创或是击败,但是却根本无法做到真正意义上的灭杀,就算是Lancer因为受到言峰令咒约束而根本无法发挥出绝杀威力的“穿刺死棘之枪”的效果全开,对于这群心脏根本就不算是要害的死徒来说也根本不是什么大不了的伤势——或许这也正是为什么虽然不论是魔术协会还是圣堂教会都对“圣杯战争”很感兴趣,却数百年来一直没有动用武力进行夺取、将其彻底纳入掌中的原因所在了。
白泽所拥有的躲藏技巧和“隐遁”相互搭配所产生的效果,已经足以同D+级的“气息遮断”相媲美,因此他并不需要还低了半阶的同类能力;至于“狂化”就更不用说了,要了也是浪费;
“对魔力”是可以直接抵抗某个等级以下术式及神秘力量的超凡加护,要知道这可是只有英灵才能够拥有的特殊能力,普通人的那个也就只能叫做抗魔力罢了,但说实在的,若是C级以上的对魔力还有看头,但是D级的“对魔力”只能够抵消掉低级魔术,按照九环法术阶位制度来说,那就是零级戏法和一级法术而已,这种等级的法术就是普通人挨了一下两下的都不会丧命,而若是白泽施展“秘火”对自己进行神秘加护的话,在某种程度上可以替代这个专长的效果,更不用说白泽此刻对于自己的定位就不是那种需要冲锋陷阵的防御型战斗者,因此那种需要硬抗伤害的情况对于他来说基本不会发生,所以这就使得这个特殊能力对他的**力顿时大跌;
至于“单独行动”,这是针对于被束缚在圣杯战争中的英灵所给予的特殊能力,其的效果是提高对于周围环境影响的抗力以及减少自身能量的损耗,可以说是一个万金油的能力,要知道据称当年的英雄王在第四次圣杯战争中直接被黑泥吸收掉,但是凭借着他那高达A+的单独行动能力,甚至硬生生地自我重塑不说还回到了现世,而其他的英灵都几乎毫无还手余地,而且这个金闪闪还在几乎没有多少魔力补给的情况下,不仅维持了自身十年的形体而不消散,至于在圣杯战争的时候,更是就算没有Master也能从头活跃到尾,并且能够抗拒来自令咒的绝对命令——由此可见,这个能力还是非常不赖的,虽然此刻仅只是D级,但是想来一般程度的季节变化所造成的环境影响几乎不会对他造成什么困扰了,而自身体能和魔力的支出与维持也会更有效率,因此可以说是圣杯战争中所有英灵的职阶能力中最有价值的!
白泽甚至已经有些动心了,好在他随后想起来自己还拥有着一个名为“精力防护”的专长,可以说与这个能力在效果上完全重叠了,这才抵抗住了这一能力的**,而将目光投向了最后的一个选项。
“阵地作成”说白了就是制作可以让魔术师等施法者搭建自身的“法师秘所”的能力,秘所的等级从低到高依次为:阵地、筑所、工房、领地、圣所以及神殿,D级的这一能力就可以让拥有者可以顺利搭建“工房”级的永久性神秘构筑物,而能够有效地提升对神秘力量的防护力的同时增强拥有着的施法能力、并可以在其中搭建一些魔法造物,可以被改造一些普通的人造建筑,而使其拥有诸多特殊的能力,例如驱散闲人、回避侦测、防护结界等等,几乎可以称得上是所有魔术师的必备能力。
但是按照他所知道的关于圣杯战争中的七大职阶的固有能力,貌似本应该和“阵地做成”一起出现的“道具做成”不见了踪影,而且要知道这次圣杯战争中的Caster是这方面的大师,没有出现这个能力实在是不对劲,不过他很快就知道了为什么——他的宝具给了他答案,因为他已经有了最好的魔法物品,因此那些烂七八糟的伪物就不被需要了。
转念一想,在《真理之扉》中记载有大量的炼金公式,凭借其中的记载以及自己在炼金术上的天赋与成就,在日后想要制造类似的东西根本不需要这种附加的能力,他完全可以凭借自己的力量做到这些、甚至更好!
其实说起来就算是“阵地作成”对于少年来说也并不是不可或缺的专长,因为他所拥有的《真理之扉》作为融合了炼金术起源之作的《赫尔墨斯文书》的宝具,本身就拥有大量的各种魔法阵的记载,即使是以他此刻的灵格所能够解读出的部分,也已经不亚于许多魔术世家的毕生收藏了。
只不过他在神秘学方面的天赋上所擅长是针对各种性质间的“转化”,而阵地作成之类的魔法阵运用,更多的却是各种概念间的“协调”,以及对于魔法阵中的构型的敏锐透析,而这方面的天赋却正巧是少年所缺乏的。
不过幸运的是,在灵格提升之时所获得的专长,实际上正是一种被额外添加到他的灵魂之中的“天赋”——想到这里,白泽便意识到这或许正是能够让他掌握炼金术中精髓的关键一步。
虽然圣杯战争中所出现的“Cas
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