第383章 主场(2 / 2)

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第四局, 裁决主场。

由于涅槃率先抢下赛点,这一局如果涅槃获胜, 今天的比赛将被3:1终结, 如果裁决追回了比分,双方将进入决胜局。

苏洋笑道:“虽然这么说涅槃的粉丝可能会生气,但我个人还是希望这一局老聂能扳回来, 我想看决胜局的无尽模式。“

涅槃的粉丝们:“……”

其实,我们也想看无尽模式。

如果涅槃3:1终结比赛,大家自然会很开心。在能终结比赛的情况下,没有人会想拖下去,拖到无尽模式说不定被裁决翻盘, 那就得不偿失了。粉丝们的心情很纠结,又想看无尽模式, 又怕涅槃在无尽模式输, 大家还是更希望第四局直接拿下,免得夜长梦多。

谢明哲也是这样想,第四局能拿下自然最好。

但第四局是裁决主场,他不知道老聂会不会又来一次空战绝杀图。

事实证明, 同样的套路裁决也不会用两次。

第四局,裁决提交的地图叫“大草原”,设计者聂远道,地图的名字很符合男人干脆利落的画风, 聂远道很不喜欢“梦幻泡影”这种花哨的名字。

这张图是全联盟视野最辽阔的地图,没有任何障碍物的茫茫大草原, 远处做了雪山背景,蓝天、白云、草原、雪山,让人心旷神怡。

大草原的场景效果很简单——全场景卡牌移动速度提升500%,攻速提升100%。

大部分增益卡牌的攻速加成都在50%,直接提升100%相当于瞬间把攻速给加满;而五倍移速也是联盟规定的最高移速,是山岚飞禽牌的移速,500%的移速加成,这代表着所有卡牌都会体验到“飞翔”的感觉。

五倍移速,简直是全场景开了高速公路,不管野兽、植物、鬼牌、人类,在这张场景图上都可以加足马力、肆意飞驰!

后台观战的裴景山不由感慨:“这是联盟最古老的地图了?我记得第一赛季就出现过,到现在依旧不会过时——很简单的地图,也很经典。”

唐牧洲道:“移速加成对山岚的飞禽牌没用,他的飞禽本身就是500%移速,为了照顾小岚,老聂平时不太用这张图,没想到今天会选出来。”

场景增益效果和卡牌增益效果叠加起来不能超过规定的数值。比如你的卡牌移速本身就是500%,场景加成500%,不可能叠起来变成1000%,那样的话几乎变成了瞬移,卡牌将不可控;攻速同样,官方规定的最高值就是100%双倍加成,再超过的话会失衡。

这张地图对山岚的飞禽牌加成效果不明显,可聂远道的猛兽牌却最爱大草原——狮子、老虎、狼群,在草原上奔驰起来毫无阻碍,扑咬进攻的速度和威力将会让对手心惊胆战!

随着五花八门的新地图出现,在联盟图库中,大草原这种古早的地图几乎被冷藏,没想到今天的比赛中,聂远道居然会拿出第一赛季的地图,这显然是复古打法。

谢明哲看到地图后,就猜到了裁决的策略。

这时候他有两个选择,第一种,继续以暴制暴,和裁决拼速度、拼输出,速战速决;第二种,带更多的防守牌让裁决的猛攻被防守化解,然后寻找机会。

谢明哲思考了片刻,决定选第二套战略。

——在大草原地图和老聂的猛兽对拼,谁能拼得过?简直是以卵击石!

涅槃只能守。

因此,第四局涅槃拿出的卡组中辅助牌的数量超过十二张,不但秦轩带了四张治疗一张复活,小柯也带了魏征、杜丽娘治疗体系,孟婆单控,秦广王反伤,楚江王寒冰地狱降攻击。陈霄和谢明哲各带一张嘲讽牌,剩下的输出牌有8张,全是爆发单攻牌。

谢明哲的思路很明确,用大量治疗牌保命,输出牌单杀,慢慢地建立牌差。

老聂的猛兽牌都是普攻牌,持续输出能力很强,但山岚的部分飞禽、邵东阳的兽群和李玖的小动物也有不少是靠技能吃饭的,技能总有冷却,裁决的输出能力不可能一直都那么猛烈。

在抗住两波进攻后,尽量卡他们技能CD的时间反击,用8张爆发单攻牌去强杀老聂的猛兽。

“先守后攻”的策略也是打裁决的常见思路。

但实际操作起来谢明哲才发现,裁决在大草原地图实在是太可怕了——

移速五倍加成的狮子、猎豹,行动快如闪电,瞬间就扑到涅槃的卡牌面前!

狮子凶猛的爪击,连击次数达到五的倍数时会造成额外伤害;猎豹的撕咬攻击在叠加五层后会造成撕裂效果让目标持续出血;白狼暴击最高,攻速得到加成之后打出的伤害简直惊人。

邵东阳的羚羊群、鹿群、野马群,造成大范围群攻伤害。李玖的小动物在移速获得加成后,四处跳跃,灵活无比。山岚的飞禽在空中辅助,专门挑涅槃的残血牌,俯冲打出暴击——

草原上,大批的动物在奔跑。

天空中,猎鹰、金雕等猛禽虎视眈眈地盘旋。

而涅槃的卡牌,便是动物们眼里最美味的猎物。

谢明哲想守,可获得攻速加成的猛兽攻击力实在太强,秦轩治疗渐渐变得吃力,防线也被猛兽群撕开了缺口,随着第一张治疗牌的阵亡,就如同“多米诺骨牌效应”被触发,一张又一张辅助牌紧跟着倒下。

涅槃虽然靠单攻牌的一波反击追回一些差距,可最终依旧有4张的牌差。

裁决速战速决,将比赛终结在8分钟。

苏洋感叹道:“我以为自己在看动物世界。”

吴月哭笑不得地道:“老聂的猛兽,在大草原地图的威力,真是不减当年!”

十年前,聂远道在第一赛季的成名之战,就是在大草原地图用凶猛的兽群连续咬死木系、水系、金系和土系卡组,获得了个人赛的冠军,凶悍的打法吸粉无数,他的火系卡组也自此在联盟拥有了稳如泰山的地位。

时隔多年,这位老选手的风采依旧不减当年。

谢明哲心里也十分佩服,聂神在毫无障碍的地图打猛攻,确实很难顶得住。

抢下赛点,却不能终结比赛,这会影响到队伍的士气。但没关系,涅槃在无尽模式同样很强,谢明哲对接下来的决胜局信心十足。

刚才一局猛兽的攻击太可怕,小柯整个人都有点懵,全息世界效果太逼真,被加速的狮子追了一路,换成心理素质不够强的,估计都尿裤子了。

谢明哲也是心惊胆战,他深吸口气调整好情绪,笑着说道:“大家别慌,无尽模式我们又不是没打过,待会儿注意听指挥,别把卡组搞错就行。”

解说间内,苏洋笑眯眯地道:“打满五局看来是涅槃的常规操作。无尽模式,丰富的动物卡组和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!”

动物卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动物……自然世界的大量动物,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要深,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。

决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延长到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家按照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。”

无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。

攻击凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。

聂远道一向奉行“进攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特色。

防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。

进攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。

怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事情。

这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是坚韧的护盾挡下矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一点,你完全无法预测对手下一波会召唤哪一套卡组,说不定之前已经有4-5牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。

不到最后,谁也没法确定比赛的结果。

十分钟休息时间到,比赛正式开始。

决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城的“海洋馆”。

聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。

接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。

蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉……

裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。

无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会乱套。

因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。

亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1%、攻击力1%——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。

场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。

这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。

可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅槃的决胜局当中,也是巧合。

老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。”

再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。

归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,摸了摸下巴道:“师父更看好谁?”

郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。”

事实上,这张地图出现的时候,大部分职业选手都更看好裁决。

毕竟100秒废一批卡的设定要求选手必须频繁地补充/替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。

随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。

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