魔法介绍(1 / 2)

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魔法指南:

魔法学习价格为消耗魔法点数x1000金币:

火系:

普通:

光明之火TorchLight

消耗1点MP

可以增加队伍在黑暗中的视野。

普通:持续时间为1小时x火系魔法技能等级

专家:更加明亮

大师:达到最亮的程度

宗师:恢复时间减少

霹雳火焰FireBolt

消耗2点MP

发射一道火箭攻击敌人,伤害力为(1-3)x火系魔法技能等级。初期的攻击法术。

普通:缓慢恢复

专家:更快恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

御火奇术FireResistance

消耗3点MP

使本方队伍中所有角色抵抗火系魔法的伤害力,魔法持续时间为(火系魔法技能等级x1)小时。

普通:提高点数为(火系魔法技能等级x1)

专家:提高点数为(火系魔法技能等级x2)

大师:提高点数为(火系魔法技能等级x3)

宗师:提高点数为(火系魔法技能等级x4)

赤焰光环FireAura

消耗4点MP

使你一件普通兵器具有火焰的特性,增强对敌人的打击力,魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)小时。

普通:使武器具有1-6点的火系伤害力

专家:使武器具有2-12点的火系伤害力

大师:使武器具有3-18点的火系伤害力

宗师:使武器永久具有3-18点的火系伤害力

专家:

攻击加速Haste

消耗5点MP

加快所有角色的速度,使本方队员攻击恢复时间减短。魔法效果消失后队员的状态会变为虚弱。

专家:魔法持续时间为1小时+(1x火系魔法技能等级)分钟

大师:魔法持续时间为1小时+(3x火系魔法技能等级)分钟

宗师:魔法持续时间为1小时+(4x火系魔法技能等级)分钟

连珠火球Fireball

消耗8点MP

火球发射击中目标后会产生爆裂的效果,周围的生物都会受到伤害,如果你离敌人很近的话,也会受到火球的伤害。伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。

专家:中等恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

烈火爆雷FireSpike

消耗10点MP

在地上放置火钉,敌人碰到就会受伤。

专家:最多可放置5个火钉,每个火钉可以造成(1-6)x火系魔法技能等级的伤害

大师:最多可放置7个火钉,每个火钉可以造成(1-8)x火系魔法技能等级的伤害

宗师:最多可放置9个火钉,每个火钉可以造成(1-10)x火系魔法技能等级的伤害

大师:

怒火焚身Immolation

消耗15点MP

在你队伍的周围产生一团非常热的火焰,火焰将对接近你的敌人产生伤害。魔法伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。

大师:魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)分钟

宗师:魔法持续时间为(10x火系魔法技能等级)分钟

流星火雨MeteorShower

消耗20点MP

召唤燃烧的火石从天空而降,打击大范围的生物,每个火石可造成8+(1x火系魔法技能等级)的伤害。这个魔法只能在室外使用。

大师:中等恢复,可召唤16颗火石

宗师:更快恢复,可召唤20颗火石

地狱烈焰Inferno

消耗25点MP

对视野内的所有生物造成伤害。伤害力为12+(1x火系魔法技能等级)。这个魔法只能在室内使用。

大师:中等恢复

宗师:更快恢复

宗师:

烈火威弹Incinerate

消耗30点MP

对敌方单体进行打击,伤害力极大,是攻击单体中威力最大的。伤害力为15+(1-15)x火系魔法技能等级。

气系:

普通:

魔力神眼WizardEye

消耗1点MP

能够探测附近怪物的位置,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时

普通:只能显示地形和怪物

专家:显示宝物

大师:显示所有值得注意的地方

宗师:不需要消耗MP即可使用

凌空飞降FeatherFall

消耗2点MP

减缓团队人员从高处落下的速度,从而不造成伤害。

普通:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x5)分钟

专家:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x10)分钟

大师:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时

宗师:更快恢复

御气奇术AirResistance

消耗3点MP

增强队员的空气魔法防御力,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时。

普通:提高点数为(空气魔法技能等级x1)

专家:提高点数为(空气魔法技能等级x2)

大师:提高点数为(空气魔法技能等级x3)

宗师:提高点数为(空气魔法技能等级x4)

遍地开花Sparks

消耗4点MP

发射数道电花向四周扩散,一直到它们击中目标或能量耗尽。每道电花的伤害力为2+(空气魔法技能等级x1)。

普通:中等恢复,发射3道电花

专家:更快恢复,发射5道电花

大师:更快恢复,发射7道电花

宗师:最快恢复,发射9道电花

专家:

神奇跳跃Jump

消耗5点MP

可以使你的队伍一跃跳上很高的地方

专家:中等恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

护体神盾Shield

消耗8点MP

能降低队伍遭到敌方远程攻击的伤害。

专家:魔法持续时间为1小时+(5x空气魔法技能等级)分钟

大师:魔法持续时间为1小时+(15x空气魔法技能等级)分钟

宗师:魔法持续时间为1小时+(1x空气魔法技能等级)小时

霹雳闪电LightningBolt

消耗10点MP

伤害力为(1-8)x空气魔法技能等级。

专家:中等恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

大师:

隐身奇术Invisibility

消耗15点MP

使队伍暂时隐身,怪物无法看到你。但如果做出攻击或者施法的行为,该魔法将自然解除。

大师:魔法持续时间为(10x空气魔法技能等级)分钟

宗师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时

雷鸣爆弹Implosion

消耗20点MP

伤害力为10+(1-10)x空气魔法技能等级。

大师:中等恢复。

宗师:更快恢复。

飞行奇术Fly

消耗25点MP

能使队伍飞行,不受地形的限制,不过队伍在天空中的时间每过5分钟,施法者的MP就要多消耗1点。在空中飞行速度比在地上跑要快的多,使用这个法术可以使你的游戏速度加快,爬山再也不用靠跳跃术了。

大师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时。

宗师:飞行时不消耗魔力值。

宗师:

群星飞落Starburst

消耗30点MP

召唤二十颗陨星来打击地面上的怪物,范围和伤害力都极大的法术。每颗天堂之星可造成(20+1x空气魔法技能等级)的伤害力。这个法术只能在室外使用。

水系:

普通:

催醒奇术Awaken

消耗1点MP

唤醒沉睡中的队员

普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能等级)分钟内才能唤醒。

专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)小时内才能唤醒。

大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)天内才能唤醒。

宗师:更快恢复。

毒液喷发PoisonSpray

消耗2点MP

发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2+(1-2)x水系魔法技能等级。

普通:缓慢恢复,发射1束毒液

专家:更快恢复,发射3束毒液

大师:更快恢复,发射5束毒液

宗师:最快恢复,发射7束毒液

御水奇术WaterResistance

消耗3点MP

使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能等级x1)小时。

普通:提高点数为(水系魔法技能等级x1)

专家:提高点数为(水系魔法技能等级x2)

大师:提高点数为(水系魔法技能等级x3)

宗师:提高点数为(水系魔法技能等级x4)

霹雳寒冰IceBolt

消耗4点MP

发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能等级。

普通:缓慢恢复

专家:更快恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

专家:

凌波微步WaterWalk

消耗5点MP

可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的MP就要多消耗1点。

专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能等级)分钟。

大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能等级)小时。

宗师:水上行走时,法力不再会被吸走

魔力填充RechargeItem

消耗8点MP

对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。

专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能等级

大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能等级

宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能等级

酸弹飞射AcidBurst

消耗10点MP

攻击敌人单体的法术,伤害力为9+(1-9)x水系魔法技能等级。

专家:中等恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

大师:

天赋魔力EnchantItem

消耗15点MP

可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能等级。

大师:中等强度点化

宗师:高强度点化

时空之门TownPortal

消耗20点MP

可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能等级。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。

大师:在有敌人接近时无法使用

宗师:使用不受限制

寒冰爆裂IceBlast

消耗25点MP

向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12+(1-3)x水系魔法技能等级。

大师:中等恢复并产生7个碎片

宗师:更快恢复并产生9个碎片

宗师:

时空道标Lloyd’sBeacon

消耗30点MP

可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1/水系魔法技能等级)星期。

土系:

普通:

晕眩重击Stun:

消耗1点MP

释放一个冲击波打击敌人,可以将敌人打退几格。

普通:普通效果

专家:更强效果

大师:更强效果

宗师:最强效果

迟缓**Slow:

消耗2点MP

使敌人的移动速度减半和恢复时间加倍。

普通:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)分钟

专家:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x5)分钟

大师:使敌人速度减为1/4

宗师:使敌人速度减为1/8

御土奇术EarthResistance:

消耗3点MP

使本方队伍中所有角色抵抗土系魔法的伤害力,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)小时。

普通:提高点数为(土系魔法技能等级x1)

专家:提高点数为(土系魔法技能等级x2)

大师:提高点数为(土系魔法技能等级x3)

宗师:提高点数为(土系魔法技能等级x4)

致命毒蜂DeadlySwarm:

消耗4点MP

召唤一群毒蜂去攻击敌方一个单体目标,伤害力为5+(1-3)x土系魔法技能等级。

普通:缓慢恢复

专家:更快恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

专家法术

护体石肤StoneSkin:

消耗5点MP

增加本方部队中一个角色的护甲等级,增加的幅度为5+1×土系魔法技能等级。

专家:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x5)分钟

大师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x15)分钟

宗师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x1)小时

旋转飞镖Blades:

消耗8点MP

发射一个旋转的飞刃打击一个敌人。伤害力为(1-9)x土系魔法技能等级。

专家:中等恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

解除石化StonetoFlesh

消耗10点MP

可以使被石化的伙伴恢复正常,在对付美杜莎时很有用。

专家:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时

大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天

宗师:没有时间限制

大师法术

巨石轰击RockBlast:

消耗15点MP

发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。

大师:中等恢复

宗师:更快恢复

隔空取物Telekinesis:

消耗20点MP

允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在MM6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。

大师:中等恢复

宗师:更快恢复

死亡之花DeathBlossom:

消耗25点MP

向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20+土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。

大师:中等恢复

宗师:更快恢复,双倍效应

宗师法术

力压千钧MassDistortion:

消耗30点MP

给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25%+2%x土系魔法技能等级)的生命点数。

肢体:

普通:

治愈虚弱CureWeakness

消耗1点MP

可以治疗队伍中状态虚弱的队员。

普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效

专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效

大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效

宗师:没有时间限制

疗伤**Heal

消耗2点MP

恢复HP的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。

普通:恢复点数为5+2x肢体魔法技能等级

专家:恢复点数为5+3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用

大师:恢复点数为5+4x肢体魔法技能等级

宗师:恢复点数为5+5x肢体魔法技能等级

肢体防御BodyResistance

消耗3点MP

使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。

普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1)

专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2)

大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3)

宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4)

魔法伤害Harm

消耗4点MP

一种特殊的魔法伤害。伤害力为8+(1-2)x肢体魔法技能等级。

普通:缓慢恢复

专家:更快恢复

大师:更快恢复

宗师:最快恢复

专家:

浴火重生Regeneration

消耗5点MP

对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复HP点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。

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