非常遗憾的是,npc没有任何愤怒的表情,依照着程序的设定摆出了预备的姿势。
看来这个世界的ai智能完全被取消了呢。
惋惜自己不能撩一个npc妹子的爱丽菲尔摇了摇头。
——3!
——2!
——1!
在显示开始的npc迅速抽出了自己的双枪,十分流畅的向着爱丽菲尔射击。
ggo的枪战虽然十分真实,但是有一点,那就是开枪时的那一瞬间会有一道红色的预警线,这道预警线虽然停留的时间很多短,但是很多高端的玩家正是依靠着这道预警线来躲避着攻击。
“嘭!!!!”
大于npc数倍的枪声,爱丽菲尔呲着牙,刚才要不是她紧急关头抓紧了枪托,刚才那一下【pfeifer-zeliska-m500(改)】毫不怀疑会直接被后坐力弹的飞出去。
“叮!!”
红色的预警线出现,紧随而至的就是如暴雨般的子弹,爱丽菲尔脸色一变,身体以不敢相信的弯曲程度躲过了攻击。
一边躲避着npc的攻击,爱丽菲尔在一边思考着
现在的形式的确很不理想,pfeifer-zeliska-m500(改)后坐力尽管被削弱很多,但是游戏中的后坐力还是让爱丽菲尔有些意外,这也就是说想要取得远程上的攻击优势几乎是一件不可能的事情。
这么大的后坐力,就算瞄准框锁定,不能很好的调整稳定性的话都是没有什么意义的,那么目前仅有的突破手段就是依靠近战,不过这所要承担的风险要远远大于保持距离作战。
红色的预警线持续的时间甚至不到一秒钟,正常的玩家可以躲过几次攻击都已经算是优秀了,想要接近并且是躲避攻击唯一可以做到的就是预测预警线。
所谓预警线,是指玩家在开枪时,子弹动起来的一瞬间出现的红线,想要预测预警线,那么需要做的就是计算和推测对方的攻击路线从而事先进行好躲避。
但是,任务是要击败npc,如果无法造成有效的伤害,这些都没有意义。
所以,计划需要一些改变。
以s型的路线进行左右的闪避,可以感受到越是接近npc双枪覆盖的面积则越密集,攻击的速度也更快,不过这些都在预料之内,依靠着本人的动态视力和身体协调性,npc对爱丽菲尔并没有造成什么有效的伤害。
然后,在到达了自己计划中的距离时,爱丽菲尔抬起了pfeifer-zeliska-m500(改)。
“嘭!!!!”
完全不像是手枪,应该被称为手炮的子弹咆哮而至,但是还是打歪了。
不过,爱丽菲尔露出了满意的笑容。
在pfeifer-zeliska-m500(改)强大后坐力下直接将爱丽菲尔的右臂弹飞,而就在时爱丽菲尔的腰肢如纽带一样的扭转,将整个人的身体方向强行调整,而后坐力弹开的右手却依靠角度的调整狠狠的砸向了npc的手枪。
“碰!!!”
pfeifer-zeliska-m500(改)的枪托砸在了npc的手枪上,轨迹被强行的改变,npc这一枪直接放空了。
——枪斗术
以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,将杀戮范围提升至极限。
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