炎少慈觉得这机会很渺茫,但他还是调出了后台,让他自己用搜索引擎找吧。
——当初选稿的时候,公众号客服就有一个劲强调不要单独以“回复”方式发给公众号,所以大慈以为吴朝是想看看有没有漏掉的优秀作品?但这样不算按照正规路径投稿的,即便画的不错也不让过啊……
搞不懂,这小子在想什么?
其实吴朝一开始听到这个“同人绘画集赞赢奖励”活动提议时就觉得这十分没谱儿。
因为他们这款游戏面向的平台比较低龄化,也就是说大多是处于正在初、高年龄段的小孩玩的游戏。
你让他们去玩集赞数赢奖励……背后拼的不还是爹娘的“人脉圈”?更不必提背景后台之类……
赛制前期,赞数不够前20你连官方平台的展示都上不了,那样压根也没人会看到你的图画继续给你点赞。
所以前期怎么突入这前20呢?
——对,说白了,不就是看爹妈的人脉么,说是朋友圈集赞,还不是微信一条群发,动员所有同事、利益关系合作伙伴之类帮自家小孩子投票。
所以吴朝一开始听到要以这种方式送奖励就觉得……没意思透了。
就像是现在人际交往中,越来越多的人,一上来不看这人本身,而看中一个人的“头衔”。
有人美名其曰这样可以提高效率,且有效的筛选自己的“朋友圈”。
但人生也正是因为这样失去了很多乐趣。
至少吴朝觉得,有很多有趣的地方,这样急功近利的人是发现不了的。
就拿自己跟看门大爷的“奇缘”说吧……吴朝有次赶工赶得腰酸背痛的,出来活动顺带蹲门口抓林翘早退,可能就是天生有一种“好玩”的天□□,在看门老大爷那屋呆了会,三言两语的交谈吴朝就被惊住了——这大爷貌似很厉害啊!上知天文下晓地理的,学识通古博今啊!
吴朝懂这些是因为他搞游戏有这个需求,有的游戏类别不同,他若是感兴趣,接了这活,头先就得要去学习相关的大量知识,比方说一款修仙类里面有个门派是佛家,他要是对佛家文化不了解那肯定不行,所以就得去看大量佛教典籍啊。
再有人找他设计盗墓类的游戏,他头先就得去看考古方面的知识啊。
更别提有的游戏面向国外发行,他还得有中英对照台词的能力,当然日语也恰巧会了些。
所以这也是别人说什么,吴朝好像都能懂的源头。
可这么一偶然交谈,嚯,吴朝才发现公司看门那老大爷是一个会六国语言的老学究,现今退休下来找个活就是为了打发打发日子,找个营生干,顺带活在年轻人较多的地方,沾点活络劲。
所以吴朝就觉得真神奇啊,他要不是工作时间太长太劳累起身活动下发现了林翘不在,要不是因为自己一时兴起要去门口逮林翘也就不会误打误撞进这大爷的门,进了门要是自己不懂那么多也不可能跟这大爷交流上,不跟这大爷交流就没法发现他身上那么多厉害的事情!更不会交流完了正好看到林翘往里蹿,那自然也不会顺利从这小子手里坑了包好烟当早退惩罚而令自己心情更舒畅啦!
所以说,自那之后,吴朝就更坚定自己心里的想法——别人怎样他管不着也犯不着去管,但至少,还是自己还是得做一个“好玩”的人。
炎少慈忙了会一回头,就看到吴朝已经到另一台机子上去发邮件了。凑跟前看了会,他就乐了。
原来是吴朝之前有抽空把所有投稿作品,除开前5全看了。
然
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