战剑的特点就是大,很大,几乎有接近老者的高度,再就是厚,厚的仿佛盾牌,在配上黝黑的剑身,看不到锋刃,说它是把剑,更类似钝器,它安安静静的躺在老者的手里,却不由自主的吸引着所有人的目光。
是的!沉默,稳重,无言,但存在着就是天生的……霸气。
仿佛在说,小样,有胆儿,你让我砸一下试试?
战剑肯定很沉重,但是在老者手里却是不显,仿佛正常的单手剑一般在身前画了个圆圈,简单的如同行云流水,展示了老者很高妙的剑技,但是以战剑的体型却仿佛形成了一面巨盾,阻挡了一切。
所以,无论是飞刀还是弩箭都阻挡在剑盾外。
(兼修‘剑术掌握’技能吗?)奥斯利如此想着:
在这个世界,职业的界定其实是模糊而清晰的,在长久的岁月里,人类已经划分出了很多职业,并规定了职业的技能,这是清晰的,但同样的,只要**素质达标,能力足够,你也可以修炼其他职业的通用技能。
事实上,很多职业者都喜欢修炼一种职业外的技能作为杀手锏。
认真来说,每一种职业其实就是一种战斗的模式和**锤炼方向,不可避免的就有缺点,而兼职则可以在观察自我缺陷的情况下,更好的做出弥补,且有更多的战斗模式,更丰富的技能。
不过,兼职同样也有界限,一般而言兼职者只会挑选对自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。
可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
老者努克笑了,转职神射手那是因为鹰眼术的存在,以他祖先之力和家族传统,他不修炼弓箭和射术,那是没天理的事情。
可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火花,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经超过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
所以,十级狂怒野蛮人加九级神射手,双职业者才是他的所有。
不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远超其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
毫不客气的说,因为技能的丰富,在同阶时,双职业近乎可以碾压全境。
好处很多,且每个人都看的见,但事实上,真正双职业者极少,不,近乎没有。
职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要花费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
而双职业者,排除所有的好处,必须直面的就是最大问题就是必须将双属性乃至于核心技能,都提高到一阶极限,才有晋级的可能。
这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的速度冲锋,那神情代表着……不死不休!
狭路相逢,唯死战尔!
这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!
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